Nerevarinova dejanja z Lorkhanovim srcem leta 427 3E so pripeljala do serije dogodkov, ki so vodili v tako imenovano Rdeče leto. Po "uničenju" Heart of Lorkhan so Vivecove moči začele usihati, vendar niso popolnoma izginile. Zahvaljujoč molitvam Dunmerja je Vivec še vedno dobil nekaj moči in s tem držal luno Baar Dau ali, kot se zdaj običajno imenuje, Ministrstvo resnice. Daedrski princ Sheogorath je Baar Daua nekoč spustil na mesto Vivec. Luno je ustavil Vivec v posmeh enemu od Stebrov skrbi.

Zavedajoč se bližajoče se katastrofe sta dunmerska čarovnika Vuon in Sul ustvarila stroj Ingenium, ki se hrani s črnimi dušami. Po Vivecovem izginotju je Ingenium lahko zadržal luno nad mestom, vendar je potreboval stalno oskrbo z novimi dušami. Vse bi bilo v redu, če ne bi bilo spora med Vuonom in Sulom o usodi enega dekleta in občutljivem vprašanju oskrbe duš za Ingenium. Posledica njunega spora je bila eksplozija ingenija, ki je oba čarovnika vrgla v kraljestvo Clavicusa Vileja. Sila, ki je obdržala Ministrstvo resnice nad mestom, je izginila in luna, ko je bila vržena iz Pozabe, je padla na mesto ter obdržala vso energijo in hitrost padca, kot bi se zgodilo, če bog-pesnik ne bi ustavil padec. (To je posledica otročjega ponosa Viveca, ki je pustil luno viseti nad mestom, da bi Daedri pokazal svojo moč).

Posledice

Sila padca Baar Daua je bila tako velika, da se je Vivec spremenil v ogromen krater, ki je bil napolnjen z vodami Notranjega morja - ta kraj so poimenovali Zaliv okrutnosti. Ta strašni dogodek je bil šele začetek. Padec ministrstva resnice je povzročil izbruh Rdeče gore, ki je uničil skoraj vsa naselja na Vvardenfellu.

An-Xilil, ko je videl stisko Dunmerjev, je vodil argonsko ljudstvo, da je začelo množično invazijo na Morrowind kot maščevanje za leta ponižanja in suženjstva. Argonske sile so napadle celino Morrowinda. Jug province je bil opustošen, mesta uničena in izropana. Argonci so dosegli celo sveti Mournhold, ki je bil prav tako uničen.

Ni znano, kaj se je zgodilo s celino Južnega Morrowinda. Dunmer se je prelil v severne dežele. Mnogi so odšli v Solstheim ali se preselili v druge province.

Dogodki po rdečem letu

Nenavadno je, da cesarstvo prebivalstvu Dunmerjev ni zagotovilo nobene pomoči. Posledično je bila hiša Hlaalu izobčena, obtoženi so bili za vse težave Dunmerjevega ljudstva in prenehali so biti del Velikega sveta hiš Morrowind.

Hiša Redoran je zbrala sile in pregnala Argonce do meja Črnega močvirja. Trajalo je desetletja, preden je bil Vivec obnovljen. Znano je tudi, da je bila Balmora tudi obnovljena. Morrowind je razdeljen na 74 regij, katerih razvoj in obnovo sponzorira hiša Redoran, ki jim močno primanjkuje sredstev. Hiša Redoran velja za rešitelja Morrowinda, trenutno glavno mesto province se nahaja v Blacklightu - glavnem mestu Redorana.

Kult ALMSIVI-ja je zamenjala vera v staro sodišče. Almalexia, Sotha Sil in Vivec so dobili status svetnikov. In nekdanji odpadniški duhovniki so bili na čelu templja. Ašlandce so razglasili za varuhe starih običajev in lastnike »Pravega videnja«. Tempelj zdaj uči, da je "prava pot", na katero morajo stopiti vsi Dunmerji, čaščenje Daedre, Azure, Mephale in Boethiaha, ki jih plemena Ashlander že dolgo častijo. Te Daedre so imenovali "Reclaimers", kot da bi zahtevali svoj status od sodišča. Hiša Indoril, čeprav formalno obstaja, se je dejansko združila z duhovščino templja.

Solstheim napade Ashspawn. Nihče ne ve, od kod so prišli. Vendar pa je stari čarovnik iz hiše Telvanni tukaj ustanovil svoje mesto gob - Tel Mithryn, v katerem preučuje Spawn of Ash in "srčne kamne", ki so po Nelothovi teoriji delček Rdeče gore.

Visoki kralj Skyrima je videl stisko Morrowinda in podaril otok Solstheim Dunmerjem kot znak dobre volje. Mnogi Dunmerji so se zatekli v Skyrim. Toda po umoru Toruga in vstaji Stormcloakov so Dunmerji podvrženi represiji Pravih sinov Skyrima.

Veliki propad Winterholda, ki se je zgodil v 4. dobi 122, je uničil večino nekdanje prestolnice Skyrima. Ljudje so za vse krivili kolegij Winterhold, ki je po katastrofi ostal skoraj nepoškodovan. Vendar magi s kolegija zanikajo svojo krivdo in trdijo, da sta cunami in strašen orkan, ki sta prizadela mesto, posledica izbruha Rdeče gore.

Leta 201 4E Rdeča gora še naprej bruha nepredstavljive količine pepela, kljub temu, da je od izbruha minilo skoraj 200 let. Nenavadno je, da je bila v takšnih razmerah obnovljena Balmora, ki je bila tudi prestolnica Hlaalujev, ki so izgubili svoj vpliv v Morrowindu.

Knjiga iz razširitve Dragonborn, ki pripoveduje o dogodkih v Rdečem letu.

"Rdeče leto"("Rdeče leto")

*Predgovor*

Ko sem se odločil napisati poročilo o Rdečem letu, sem se odločil potovati po Morrowindu in vprašati Dunmerje. Želel sem pridobiti dokaze in osebne vtise očividcev teh katastrofalnih pojavov. Mislil sem, da ne bo dovolj, če bom raziskoval v knjižnici kolegija Winterhold, da potem ne bom mogel povedati zgodbe, kot bi moral. Kar me je presunilo, ko sem potoval od mesta do mesta, od vasi do vasi, od taborišča do tabora, je bilo, da so vsi temni vilini, ki sem jih srečal, v en glas govorili o pravem pogumu in neomajni veri. Tako se je kronika enega najtežjih dogodkov v zgodovini Morrowinda spremenila v nekaj povsem drugega – v odo ljudstvu, ki nikoli ne obupa.

Drolin Vess, Tyr

Zemlja... se je nenadoma spremenila v močvirje. Nič tega ni napovedovalo. Mislim, bili smo približno... miljo od najbližjega močvirja. Bilo je, kot da je močvirje nenadoma pogoltnilo pol mesta.

Prosil sem ga, naj opiše, kaj se je zgodilo od samega začetka.

Takrat sem imel kmetijo zelo blizu Tira. Pripravljali smo se na sajenje semen za naslednjo sezono in nameravali shraniti nabrane pridelke. Vse je šlo dobro, dokler ni eksplodirala Rdeča gora. Takoj je začela zemlja brneti in se tresti. Povsod so začele nastajati razpoke, nato pa je skoznje začela pronicati voda. Bilo je grozno. Dobesedno nekaj ur kasneje sem tekel do kolen v vodi in si rešil življenje. Bežal je, kamor so mu oči pogledale. Najprej sem se odpravil proti mestu, a se je zdelo, da obzidje ne zdrži in se ruši. Povsod okoli mene so ljudje obupano poskušali rešiti svoje družine in živino pred naraščajočimi vodami. Ko so se mi končno prenehala tresti tla pod nogami in sem se poskušal ustaviti ter priti k sebi, se je zaslišal strašen trk. Nikoli ga ne bom pozabil, ker sem vedel, kaj pomeni, še preden sem pogledal. Zrušila se je celotna južna stena Tira, ki je stražarje, ki so stali na njej, potegnila v močvirje. Slišal sem krike ljudi, ujetih pod ruševinami in utapljajočih se v vodi. Pogledal sem svoje kolege kmete, vsi so stali tam in strmeli v pošastni prizor, ki se je odvijal pred našimi očmi. Naenkrat je bilo, kot da smo vsi naenkrat pozabili na svoje težave in prihiteli na pomoč. Na stotine revnih ljudi, ki so živeli zunaj obzidja Tira, je gotovo hitelo pomagat svojim premožnejšim sodržavljanom. Česa takega še nisem videl. Mislim, da nam je uspelo rešiti na stotine življenj.

Neria Reletil, Gnisis

Neria je med izbruhom utrpela strašne opekline in komaj govori. Še vedno se, celo leta kasneje, zdravi v templju Azura v Blacklightu. Poskušal sem zapisati njeno zgodbo.

Bilo je tako grozno... ogenj. Požgal je vse, kar mu je bilo na poti. Drevje je pometal, naše koče je zažgal kot iverje, stolpe podrl, kot bi bile iz papirja. Vse se je zgodilo v trenutku. Brenčeč zvok, nato ogromen ognjeni zid ... bil je tako visok, da je zakril sonce. Mislil sem, da je ves svet razpadel. Ogenj je dosegel vodo in jo spremenil v paro... izsušil vse, česar se je dotaknila. Ko so plameni prišli do nas, me je podrlo z nog in vrglo proč ... sploh ni bilo časa, da bi pobegnila ali se kam skrila. Znašel sem se v strugi blizu mesta, kar je nekoliko ublažilo vročino. Vse naokoli... Vohal sem žgano meso, vonj po smrti. Videl sem živega zažganega Dunmerja, ki verjetno sploh ni razumel, kaj jih je ubilo. Dva dni sem ležal na muljastem dnu, dokler me niso našli zdravilci. Ko sem se lahko postavil na noge, se je izkazalo, da Gnisisa ni več tam. Nič ni ostalo... kot bi bilo izbrisano z zemljevida Tamriela.

Saldus Llervu, mesto Vivec

Potem sem bil trgovec. Prodal je blago in se vrnil s tovornim guarjem iz Viveca v Narsis. Hodil sem po južni cesti, ko se je zgodila čudna stvar. Vsi zvoki okoli mene so zamrznili ... običajno, ko hodiš, slišiš veter premikati krošnje dreves. In potem je nastala popolna tišina. Začutil sem nekakšno mravljinčenje po celem telesu in guar se je začel vrteti na mestu. Karkoli že je bilo, ga je spravljalo ob živce. Medtem ko sem ga poskušal spraviti k sebi, je v središču mesta odjeknila strašna eksplozija. Uspelo mi je videti uničevanje kantonov, potem sem padel z nog. Potem se je, spomnim se, začela zemlja tresti. To je trajalo precej dolgo in zdelo se je, da se vibracije premikajo proti središču Vvardenfella. Nekaj ​​minut pozneje je izbruhnila Rdeča gora in ogromen ognjeni oblak se je dvignil v nebo. Moj tovorni guar je že zdavnaj pobegnil in odločil sem se, da je čas, da sledim njegovemu zgledu. Nisem se ustavil, dokler nisem prišel do Narsisa.

Vprašal sem ga, ali ve, kaj se je zgodilo z mestom Vivec.

Veliko kasneje sem slišal, da je ministrstvo resnice padlo v samem središču mesta. Zagotovo pa vem, da je tisti dan veliko Dunmerjev izgubilo življenje in da mesto Vivec ne obstaja več.

Deros Drane, Mournhold

Rdeče leto samega Mournholda ni močno prizadelo, vplivalo pa je na večino tistih, ki so tam živeli. Mnogi so imeli sorodnike na Vvardenfellu in od prvega dne po izbruhu so se začeli pojavljati dokazi o uničujočem uničenju v Vivecu, Sadrith Mora, Balmori in Ald'ruhnu. Mislim, da ni bilo noči, ko ne bi bilo slišati nekoga grenko vpitje - in tako več mesecev. To je bilo zelo težko obdobje za vse nas.

Vprašal sem ga, ali je bila Mournholdu v rdečem letu storjena škoda.

Ne vem zakaj, a zdi se, da nas je uničenje minilo. Nekateri dunmerji so trdili, da za nami skrbi sodišče, drugi pa nasprotno, da je treba za vse kriviti sodišče. Sam sem videl, kako so takšni spori vodili v pretepe. Bil je čuden čas.

Zanimiv je Derosov odgovor na vprašanje o Mournholdovi vlogi v Rdečem letu.

Reševalna prizadevanja so se začela približno mesec dni po izbruhu. Pravzaprav so navodila prišla od svetovalca hiše Redoran, ki je takrat živel v Mournholdu. Ne spomnim se njegovega imena, vendar je bil on tisti, ki je prevzel nadzor nad situacijo in poslal vojake, zaloge in vse fizično sposobne Dunmerje v naselja, ki so najbolj trpela. Poslali so me v Balmoro. Bilo je grozno, kar se je tam zgodilo, praktično ni ostala nobena zgradba. Tam sem preživel približno dva meseca in pomagal svojim soplemenikom, da so se postavili na noge in ponovno zgradili mesto. Vse se je začelo kot težka naloga, a na koncu se je izkazalo za najboljšo stvar, ki sem jo naredil v življenju. Prijateljstvo, ki je takrat nastalo, traja še danes in takrat dolgujem poznanstvo svoje ljubljene žene.

~Rdeča gora - Geologija~

Malo je znanega o časih, ko je Aedra ustvarila naš svet. In ne moremo z gotovostjo trditi, kateri razlogi so pripeljali do dejstva, da sonce vzhaja na vzhodu in zahaja na zahodu. O dejavnikih, ki so oblikovali pokrajino Tamriela in dvignili velikanski vulkan na severovzhodu celine, ki se že od nekdaj imenuje Vvardenfell, ne vemo veliko.
Najbolj razširjena različica je, da je kmalu po stvarjenju sveta na Tamriel padla zvezda padalka, ki ji pravijo srce boga Lorkhana. Ko je padel na ozemlje sodobnega Morrowinda, je oblikoval ogromen krater v velikosti četrtine celine in svojemu vzhodnemu delu dal videz, ki je blizu tistemu, kar vidimo zdaj. Toda takrat še ni bilo Notranjega morja; na njegovem mestu so ležale ravnice, ločene od Morja duhov z visokim gorovjem, ki je teklo od Brume do Llotanisa. Dva vrhova sta kronala ta masiv - vrh Hrothgar in vrh Hvitkald. Na primerljivi višini je bil vrh Vvardenfella, kjer so Dwemerji zgradili svojo prestolnico, mesto Btuangtuv.
Stoletja so minevala, plemena in ljudstva so se naselila po Tamrielu, kuhal se je spopad med Chimerji in Dwemerji, v globinah Vvardenfella pa je Lorkhanovo srce čakalo na svoja krila. In v 668. letu prve dobe, na vrhuncu vojne prvega sveta, je izbruhnila katastrofa. Gora, ki se je od takrat imenovala samo Rdeča, se je prebudila, v nebo bruhala oblake pepela in s potoki lave preplavila okoliške ravnice. Tema je zajela ves Tamriel in celo leto prebivalci severovzhodnih dežel niso videli sonca. Veliko ljudstev je ohranilo spomin na ta dogodek - vprašajte Nordja o "zimskem dnevu sredi poletja" in povedal vam bo veliko zanimivih in poučnih stvari. Civilizacija Vvardenfell je bila na robu uničenja - le nekaj Chimerjev je preživelo katastrofo in se zateklo v zavetišča (glejte razdelek »Trdnjave Chimer«), Dwemer pa je popolnoma izginil in za seboj pustil le ruševine mest. Tokovi lave so dosegli takšno moč, da so dosegli vzhodni Morrowind - med izkopavanji ruševin Dwemer Kemel-Ze so izmerili plast, ki ločuje ruševine od površine. Njegova debelina je primerljiva z višino stolpa iz belega zlata. Še huje, potresi, ki so spremljali izbruh, so povzročili, da se je naravni jez, ki je ločeval planjave Morrowinda od Morja duhov – kar pomeni isto gorovje, omenjeno na začetku članka – zlomil, voda pa je drla proti jugu in poplavila kaldero in tvorijo Notranje morje. Vvardenfell je postal otok.
Od takrat je minilo na tisoče let, vendar v tem času ni prišlo do temeljnih sprememb v topografiji Vvardenfella. Več velikih izbruhov je ustvarilo več fojad in stranskih kraterjev, obalne pečine in pepelne odpadke pa je začela pokrivati ​​trava, a na splošno je vse ostalo enako: Rdeča gora zavzema osrednji del otoka, okoli nje ležijo pepelaste odpadke , ki ga na severu umiva Morje duhov, na drugih straneh pa ga obdajajo gorovja. Vulkanska dejavnost se je umirila po vsem otoku, z izjemo območij Sunna Guradan in Molag Amur. Trije stranski kraterji - Caldera, Andasret in Mchuleft - se postopoma uničujejo.
Značilna značilnost topografije Vvardenfella so vulkanske soteske, ki izžarevajo krater Rdeče gore. V lokalnem narečju se imenujejo "fojadi". V Molag Amurju so praviloma štiri velike soteske in več majhnih, sekundarnih. Najdaljša foyada je Bani Dad, usmerjena proti severozahodu in se konča na dnu Morja duhov. Nekoliko slabša po dolžini je foyada Mameya, znana tudi kot Essannudan. V zgornjem toku Mameje je trdnjava, imenovana Fantomska vrata, ki je pred padcem Dagoth Ura varovala edini prehod do Rdeče gore (preostale soteske je blokiral Fantomski doseg). Tik spodaj so daedrske ruševine, posvečene Mehrunu Dagonu, za njimi pa je dvemersko mesto Arkntand. Nekje na tem območju je bila stara Balmora, ki jo je uničil izbruh Rdeče gore pred manj kot tisoč leti. New Balmora se nahaja tudi v bližini foyade. Spodnji del soteske ima nenavadno obliko - to je verjetno posledica dejstva, da je lava dvakrat prešla skozi Mameo, drugi izbruh pa je bil manj intenziven kot prvi, zato je na koncu foyade prečni prehod, ki ločuje njeno stari del iz fojade. Poleg tega ta prehod povezuje rodovitne ravnice Askadijskih otokov z močvirji Gorke obale.
Še dve fojadi se spuščata z vrha vulkana proti severu in jugovzhodu. Nižji sta od Bani Dada in Mameye in ne dosežeta morja. Poleg tega na teh območjih ni naseljenih območij, zato so te fojade slabo raziskane. Majhne soteske obstajajo tudi v južnem Molag Amurju, na območju gorovja Assarnibibi in Kand. Očitno so bili tudi stranski kraterji Rdeče gore, ki so pozneje izumrli.

V Skyrimu je Raven Rock južno obalno mesto Solstheim. Prvotno je bilo rudarsko naselje. V bližini mesta so velika razvita nahajališča ebonita.


Vendar je padec imperija Septim zaradi krize pozabe pustil Raven Rock zapuščen.

Zadnja spodbuda na poti k zatonu je bil izbruh rdeče gore v 4E 5. Rdeče leto je uničilo številne Dunmerje. Argonci, ki jih je gnala žeja po maščevanju in pod vplivom Hista, so popolnoma opustošili Vvardenfell. Preživeli Dunmer je pobegnil na severni otok Solstheim.


Na južni strani ga je prav tako poškodoval izbruh: obala je prekrita z vulkanskim pepelom. Pepelnato mrest neznanega izvora najdemo po vsem otoku. Živali so se v iskanju ugodnejših razmer preselile v severno polovico Solsteima.


Po izbruhu sta bila uničena tudi Fort Frostmoth in Raven Rock.


Komunikacija s cesarstvom je bila prekinjena; Kako je kolonija Skyrim Raven Rock izgubila status. Enajst let pozneje je visoki kralj dal otok Morrowindu kot zatočišče za begunce Rdečega leta. Temni vilini so naselili zapuščeno mesto.


Hiša Redoran je vodila Raven Rock in obnovila naselje skoraj iz nič. Skoraj dve stoletji se je mesto spreminjalo.


Rudnik ebenovine, po katerem je Raven Rock dobil ime, so zaprli, čemur je sledilo množično izseljevanje Imperialcev iz Solsteima. Titus Meade II je dokončno izgubil zanimanje za kolonizacijo otoka.


Zahvaljujoč Dovahkiinu se bo rudnik ponovno odprl leta 4E 201 po junakovi preiskavi in ​​mesto bo imelo priložnost za nadaljnji razcvet. Zapuščeni rudnik Raven Rock se nahaja na severu mesta. Prej je pripadal družbi East Imperial Company.


Pred nekaj desetletji je podjetje nenadoma ustavilo razvoj. Uradni razlog za zaprtje je bil zrušitev rudnika, a potomec enega od mrtvih delavcev takim razlagam ne verjame ...



Vprašanje, ki si ga postavljajo številni ljubitelji igre Skyrim: kako odpreti vrata rudnika Raven Rock? V nalogi »Zadnji spust« morate odpreti zapečatena vrata z rezilom Bloodskal, ki ste ga prej pobrali.


Pri izvajanju močnih napadov, premikanju nazaj ali vstran, meč sprošča vodoravne črte energije. Pri napadu naprej ali na mestu nastanejo navpične črte. Z uporabo "namigov" v obliki rdečih črt na vratih jih ne bo težko odpreti: zahteve za tehniko uporabe dvoročnega orožja so nizke.


Zaradi nepravilno izvedenega napada se vrnitev ne bo zgodila in vsaj približno pravilno gibanje rezila bo dalo želeni rezultat.

rdeča gora (Rdeča gora), včasih imenovan Mount Dagoth-Ur, velik vulkan, ki se dviga nad otokom Vvardenfell v Morrowindu. Ta otok je dobil ime po vulkanu: prvotno ime rdeče gore je bilo Vvardenfell, kar v prevodu iz Dwemerja pomeni "mesto močnega ščita". Ta majhna izolirana dežela je od preostalega Morrowinda odrezana z ostanki velikanskega vulkanskega kraterja.

Ta regija velja za najbolj nevarno na celotni celini. V tej puščavi, razrezani z globokimi soteskami, znani tudi kot Foiades, z bazeni lave, kjer živijo pošasti, prizadete s trupom. Po tej deželi tavajo sluge Dagoth Ura, znane tudi kot Pepelne pošasti. Dostop do Rdeče gore je omejen: vzdolž oboda rdeče gore je Tribunal Temple zgradil Fantomsko ograjo, ogromen zid duhov. Edini način, da ga prečkate, razen z levitacijo, je, da greste skozi vrata duhov, ki se nahajajo na jugu. Ta regija je znana po stepi, ki se razteza do vrha gore, in peščenih nevihtah, ki napolnijo zrak in zmanjšajo vidljivost na le nekaj metrov. Popotniki, ki ste novi v Morrowindu, bi morali biti previdni na to regijo in vsakdo, ki se poda vanjo, bi moral biti zelo previden.

Od izgube artefaktov Dwemerja (3E 414), razdelilnika in sekača si je le malokdo upal prečkati Wraithwall. Rdeča gora je večinoma neraziskana in nihče ne bo našel natančnih, posodobljenih zemljevidov območja ali vodnikov, ne glede na to, kam pogleda. Čeprav je znano, da so tam štiri Dwemerske citadele, od katerih so tri rezidence Dagoth urja, najbolj zaupanja vrednega izmed pepelastih vampirjev; in četrti je baza in zatočišče samega Dagotha. In kljub nevarnosti teh krajev, obstajajo rudniki stekla in ebenovine, ki jih varuje cesarska straža.

Med cesarsko iluzijo je Jagar Tharn uporabil rudnike Dwemer kot skrivališče za del zlomljenega Palica kaosa. Nesmrtni prvak je našel vhod v rudnike tako, da je z Gharenovim kladivom udaril ob Mithasovo nakovalo, kar je povzročilo zvonjenje, ki je nakazovalo vhod v rudnike. Junak je vrnil skriti del, obnovil palico, samo da bi ugotovil, da je Jagar dal energijo temu delu Jewel Fire.

Foyada Mamea vodi od Fantomskih vrat do legije Moonmoth, blizu Balmore. Neznana fojada se premika onkraj Fantomskih vrat severovzhodno od Aldruna. Severno od vrat leži izgubljena Dunmerjeva trdnjava šestih hiš Kogoruna. Obstaja skrivni vhod, ki ga povezuje z Rdečo goro. Ta prehod ni prazen in v jamah Kogorun se boste morali srečati s številnimi bitji. Ghost Gate ima veliko zalog in informacij, zato je za novince najbolje, da uporabljajo to pot.