Akcie Nerevarine so Srdcom Lorkhana v roku 3E 427 spustili sériu udalostí, ktoré viedli k takzvanému Červenému roku. Po „zničení“ Srdca Lorkhana začali Vivecove sily vysychať, no nezmizli úplne. Vďaka modlitbám Dunmerov dostal Vivec ešte trochu sily, čím držal mesiac Baar Dau, alebo ako sa to teraz bežne nazýva - Ministerstvo pravdy. Baar Dau raz zhodil na mesto Vivec daedrický princ Sheogorath. Mesiac zastavil Vivec na posmech jedného z Pilierov starostí.

Uvedomujúc si blížiacu sa katastrofu, dunmerskí mágovia - Vuon a Sul, vytvorili stroj "Ingenium", ktorý sa živí čiernymi dušami. Po zmiznutí Viveca sa Ingenium podarilo udržať mesiac nad mestom, no potreboval neustály prísun nových Duší. Všetko by bolo v poriadku, nebyť sporu medzi Vuonom a Sulom o osude jedného dievčaťa a chúlostivej otázke zásobovania duší pre Ingenium. Výsledkom ich sporu bol výbuch engínia, ktorý oboch mágov uvrhol do ríše Clavicus Vile. Sila držiaca ministerstvo pravdy nad mestom zmizla a mesiac, raz vyvrhnutý zo zabudnutia, dopadol na mesto, zachoval si všetku energiu a rýchlosť pádu, ako by to bolo, keby boh-básnik nezastavil pád. (Je to kvôli detskej pýche Viveca, ktorý nechal mesiac visieť nad mestom, aby Daedre ukázal svoju silu).

Dôsledky

Sila pádu Baar Dau bola taká veľká, že sa Vivek zmenil na obrovský kráter, ktorý bol naplnený vodami Vnútorného mora – toto miesto sa začalo nazývať Zátoka krutosti. Táto hrozná udalosť bola len začiatkom. Pád Ministerstva pravdy spôsobil erupciu Červenej hory, ktorá zničila prakticky každú osadu na Vvardenfell.

An-Xilil, vidiac utrpenie Dunmerov, naliehal na Argoniánov, aby začali masívnu inváziu do Morrowindu ako odvetu za roky ponižovania a otroctva. Argonianske jednotky zaútočili na pevninu Morrowindu. Juh provincie bol spustošený, mestá zničené a vyplienené. Argoniáni dokonca dosiahli posvätný Mournhold, ktorý bol tiež spustošený.

Nie je známe, čo sa stalo s pevninou Južného Morrowindu. Dunmer sa vylial do severných krajín. Mnohí odišli do Solstheimu alebo prešli do iných provincií.

Udalosti po Červenom roku

Napodiv, Impérium neposkytlo dunmerskému obyvateľstvu žiadnu pomoc. V dôsledku toho bol dom Hlaalu ostrakizovaný, boli obviňovaní zo všetkých problémov dunmerského ľudu a prestali byť súčasťou Veľkej rady rodov Morrowindu.

Rod Redoran pozbieral svoju silu a vyhnal Argoniánov k hraniciam Čierneho močiara. Trvalo desaťročia, kým Vivec obnovili. Je tiež známe, že Balmora bola tiež prestavaná. Morrowind je rozdelený na 74 regiónov, ktorých rozvoj a obnovu sponzoruje House Redoran, veľmi im chýbajú financie. House Redoran je považovaný za záchrancu Morrowindu a súčasné hlavné mesto provincie je Blacklight, hlavné mesto Redoranu.

Kult ALMSIVI vystriedala viera v starý tribunál. Almalexia, Sotha Sil a Vivec dostali štatút svätých. A bývalí odpadlí kňazi viedli chrám. Ashlanders boli vyhlásení za strážcov starých zvykov a držiteľov „Pravej vízie“. Chrám teraz učí, že „pravou cestou“, ktorou sa musia vydať všetci dunmerskí ľudia, je uctievanie Daedry, Azury, Mephale a Boethiah, ktoré kmene Ashlander už dlho uctievajú. Tieto Daedry sa nazývali „Reclaims“, ako keby si nárokovali svoj štatút od Tribunálu. Rod Indoril, hoci formálne existuje, sa efektívne spojil s duchovenstvom Chrámu.

Solstheim je pod útokom Ashspawn. Odkiaľ prišli, nikto nevie. Starý kúzelník z domu Telvanni tu však založil vlastné hubárske mesto – Tel Mithrin, v ktorom študuje Stvorenia z popola a „kamene srdca“, ktoré sú podľa Nelothovej teórie kúskom Červenej hory.

Keď Najvyšší kráľ Skyrimu videl utrpenie Morrowindu, odovzdal ostrov Solstheim Dunmerom ako prejav dobrej vôle. Mnoho Dunmerov sa uchýlilo do Skyrimu. Avšak po zavraždení Toruga a vzbure Búrkových plášťov sú Dunmeri potláčaní „Pravými synmi Skyrimu“.

Veľký kolaps vo Winterholde v roku 4E 122 zničil väčšinu bývalého hlavného mesta Skyrimu. Ľudia zo všetkého vinili College of Winterhold, ktorá zostala po katastrofe takmer nepoškodená. Mágovia z kolégia však svoju vinu popierajú a tvrdia, že cunami a strašný hurikán, ktorý zasiahol mesto, boli výsledkom erupcie Červenej hory.

V roku 201 4E Red Mountain naďalej chrlí nepredstaviteľné množstvá popola, a to aj napriek tomu, že od erupcie uplynulo takmer 200 rokov. Je zvláštne, že v takýchto podmienkach bola prestavaná Balmora, ktorá bola navyše hlavným mestom Hlaalu, ktorí stratili vplyv v Morrowinde.

Kniha z rozšírenia Dragonborn, ktorá rozpráva o udalostiach Červeného roka.

"Červený rok"("Červený rok")

*Predslov*

Keď som premýšľal o napísaní správy o Červenom roku, rozhodol som sa urobiť si výlet do Morrowindu a opýtať sa samotných Dunmerov. Chcel som získať svedectvá a osobné dojmy očitých svedkov tých katastrofických javov. Myslel som si, že nestačí robiť výskum, keď sedím v knižnici College of Winterhold, že potom nebudem môcť rozprávať príbeh, ktorý som mal. Čo ma zarazilo, keď som cestoval z mesta do mesta, dediny do dediny, tábora do tábora, bolo to, že všetci temní elfovia, ktorých som stretol, hovorili o skutočnej odvahe a neochvejnej viere. Kronika jednej z najťažších udalostí v histórii Morrowindu sa tak zmenila na niečo úplne iné – na ódu na ľudí, ktorí sa nikdy nevzdávajú.

Drolin Vess, Tyr

Zem... sa zrazu zmenila na močiar. Nič to nepredpovedalo. Teda, boli sme asi... míľu od najbližšieho močiara. Akoby močiar okamžite pohltil polovicu mesta.

Požiadal som ho, aby opísal, čo sa stalo od úplného začiatku.

V tom čase som mal farmu neďaleko Tyru. Pripravovali sme sa zasadiť semená na ďalšiu sezónu a chystali sme sa uskladniť úrodu, ktorú sme zozbierali. Všetko išlo dobre, kým nevybuchla Red Mountain. Zem odrazu hučala a triasla sa. Všade sa začali vytvárať trhliny a potom cez ne začala presakovať voda. Bolo to hrozné. Doslova o pár hodín som už bežal po kolená vo vode a zachraňoval som si život. Bežal všade, kam sa jeho oči pozreli. Najprv som zamieril smerom k mestu, no vyzeralo to tak, že múry nevydržia a rúcajú sa. Všade okolo mňa sa ľudia zúfalo snažili zachrániť svoje rodiny a dobytok pred stúpajúcimi vodami. Keď sa mi konečne prestala triasť zem pod nohami a ja som sa snažil zastaviť a spamätať sa, ozvalo sa strašné prasknutie. Nikdy na to nezabudnem, pretože som ešte skôr, ako som sa pozrel, uhádol, čo to znamená. Celá južná stena Tyr sa zrútila a strhla stráže, ktoré na nej stáli, do močiara. Počul som krik ľudí uväznených pod troskami a topiacich sa vo vode. Pozrel som sa na svojich kolegov farmárov, všetci stáli a pozerali na monštruóznu scénu odohrávajúcu sa pred našimi očami. Zrazu sa zdalo, že sme naraz zabudli na svoje problémy a ponáhľali sme sa pomôcť. Za hradbami Týru museli byť stovky chudobných ľudí, ktorí sa ponáhľali pomôcť svojim prosperujúcim spoluobčanom. Nikdy som nič podobné nevidel. Myslím, že sa nám podarilo zachrániť stovky životov.

Neriya Reletil, Gnisis

Neriya utrpel počas erupcie strašné popáleniny a takmer nemôže hovoriť. Stále sa lieči v chráme Azura v Blacklight, aj keď prešli roky. Snažil som sa napísať jej príbeh.

Bolo to také hrozné... požiar. Spálil všetko, čo mu stálo v ceste. Zmietol stromy, spálil naše chatrče ako triesky, zvalil veže ako z papiera. Všetko sa stalo okamžite. Hučiaci zvuk, potom obrovská stena plameňov... bola taká vysoká, že zakryla slnko. Myslel som, že celý svet je rozbitý. Oheň sa dostal k vode a zmenil ju na paru... vysušil všetko, čoho sa dotkol. Keď sa k nám plamene dostali, zrazili ma a odhodili ... ani nebol čas utiecť alebo sa niekam schovať. Skončil som v koryte rieky neďaleko mesta, čo trochu zmiernilo horúčavy. Všetko naokolo... Cítil som pach horiaceho mäsa, pach smrti. Videl som upáleného Dunmera, ktorý pravdepodobne ani nevedel, čo ich zabilo. Dva dni som ležal na bahnitom dne, kým ma nenašli liečitelia. Keď som sa mohol postaviť na nohy, ukázalo sa, že Gnisis už neexistuje. Nezostalo nič... akoby to bolo vymazané z mapy Tamrielu.

Saldus Llervu, mesto Vivec

Potom som bol obchodník. Tovar predaný a vrátený s garanciou od Viveca do Narsis. Kráčal som po južnej ceste, keď sa stala zvláštna vec. Všetky zvuky okolo mňa zamrzli ... zvyčajne, keď kráčate, môžete počuť, ako vietor hýbe korunami stromov. A potom nastalo úplné ticho. Po celom tele som cítil akési brnenie a guar sa začal točiť na mieste. Čokoľvek to bolo, privádzalo ho to do šialenstva. Kým som sa ho snažil oživiť, v centre mesta došlo k hroznému výbuchu. Mal som čas vidieť, ako sa ničia kantóny, potom ma zrazili. Potom si pamätám, že sa zem začala triasť. Takto to pokračovalo pomerne dlho a mal dojem, že vibrácie sa pohybujú smerom k stredu Vvardenfellu. O pár minút neskôr vybuchla Červená hora a k nebu vyletel obrovský ohnivý mrak. Môj ochranca už dávno utiekol a ja som sa rozhodol, že je čas nasledovať ho. Nezastavil som sa, kým som nedorazil do Narsis.

Spýtal som sa ho, či vie, čo sa stalo s mestom Vivec.

Oveľa neskôr som počul, že ministerstvo pravdy padlo v samom centre mesta. S istotou však viem, že v ten deň prišlo o život veľa Dunmerov a že mesto Vivec už neexistuje.

Deros Dren, Mournhold

Červený rok sa Mournholda príliš nedotkol, no zasiahol väčšinu ľudí, ktorí tam žili. Mnohí mali príbuzných na Vvardenfell a od prvého dňa po erupcii začali prichádzať dôkazy o ničivom zničení v rune Vivec, Sadrith-More, Balmora a Ald. a tak celé mesiace. Bolo to pre nás všetkých veľmi ťažké.

Spýtal som sa ho, či bol Mournhold poškodený v Červenom roku.

Neviem prečo, ale vyzerá to tak, že skaza nás obišla. Niektorí Dunmeri tvrdili, že na nás dohliada tribunál, zatiaľ čo iní tvrdili, že za všetko môže tribunál. Sám som videl, ako takéto spory viedli k bojom. Bola to zvláštna doba.

Zaujímavá je Derosova odpoveď na otázku o úlohe Mournholda počas Červeného roka.

Záchranné práce začali približne mesiac po erupcii. V skutočnosti pokyny prišli od poradcu rodu Redoran, ktorý v tom čase žil v Mournholde. Nepamätám si jeho meno, ale bol to on, kto prevzal kontrolu nad situáciou a poslal vojakov, zásoby a všetkých schopných Dunmerov do osád, ktoré tým trpeli najviac. Poslali ma do Balmory. Je tu hrôza, čo sa dialo, nezostala prakticky ani jedna budova. Strávil som tam asi dva mesiace a pomáhal som svojim spoluobčanom postaviť sa na nohy a obnoviť mesto. Všetko to začalo ako ťažká povinnosť, ale v dôsledku toho sa to ukázalo ako najlepšia vec, ktorú som v živote urobil. Priateľstvo, ktoré sa vtedy začalo, trvá dodnes a tomu vďačím za to, že som spoznal svoju milovanú manželku.

~ Červená hora - Geológia ~

Málo sa vie o čase, keď Aedra vytvorila náš svet. A nevieme s istotou povedať, aké príčiny viedli k tomu, že slnko vychádza na východe a zapadá na západe. Málo vieme aj o faktoroch, ktoré formovali krajinu Tamrielu a vyzdvihli obrovskú sopku na severovýchode pevniny, ktorá sa od nepamäti volá Vvardenfell.
Najrozšírenejšia verzia bola, že krátko po stvorení sveta padla na Tamriel padajúca hviezda, ktorá sa nazýva srdce boha Lorkhana. Po páde na územie moderného Morrowindu vytvoril obrovský kráter s veľkosťou štvrtiny kontinentu a dal jeho východnej časti vzhľad blízky tomu, čo vidíme teraz. Vnútrozemské more však ešte neexistovalo, na jeho mieste boli roviny, oddelené od mora duchov vysokým pohorím, ktoré siahalo od Brumy po Llothanis. Tento masív korunovali dva vrcholy - Hrothgar Peak a Hvitkald Peak. V porovnateľnej výške s nimi bol vrchol Vvardenfell, kde si Dwemeri vybudovali svoje hlavné mesto, mesto Btuangtuv.
Prešli stáročia, kmene a národy sa usadili na Tamriele, schyľovalo sa ku konfliktu medzi Chimermi a Dwemermi a v hlbinách Vvardenfellu čakalo srdce Lorkhana v krídlach. A v roku 668 Prvej éry, uprostred vojny Prvého koncilu, zasiahla katastrofa. Hora, ktorá sa odvtedy nevolala nič menej ako Červená, sa prebudila, chrlila oblaky popola na oblohu a zaplavila okolité pláne lávovými prúdmi. Temnota zahalila celý Tamriel a celý rok obyvatelia severovýchodných krajín nevideli slnko. Spomienku na túto udalosť si zachovalo mnoho národov – opýtajte sa Norda na „Zimný deň uprostred leta“ a povie vám veľa zaujímavých a poučných vecí. Civilizácia Vvardenfell bola na pokraji skazy - katastrofu prežilo len niekoľko Chimerov, ktorí sa ukryli v úkrytoch (pozri časť „Pevnosti Chimer“) a Dwemeri úplne zmizli a zanechali za sebou len ruiny miest. Lávové prúdy dosiahli takú silu, že sa dostali až do východného Morrowindu – pri vykopávkach dwemerských ruín Kemel Ze bola zmeraná vrstva oddeľujúca ruiny od povrchu. Jeho hrúbka je porovnateľná s výškou Bielo-zlatej veže. Horšie je, že otrasy, ktoré sprevádzali erupciu, pretrhli prirodzenú priehradu, ktorá oddeľovala pláne Morrowindu od Mora duchov – teda to isté pohorie, ktoré bolo spomenuté na začiatku článku – a voda sa rútila na juh a zaplavila kalderu. a tvoriace Vnútorné more. Vvardenfell sa stal ostrovom.
Odvtedy prešli tisíce rokov, no počas tejto doby nenastali v reliéfe Vvardenfell žiadne drastické zmeny. Niekoľko veľkých erupcií viedlo k vytvoreniu niekoľkých foyád a bočných kráterov a pobrežné útesy a popolové pustatiny sa začali pokrývať trávou, ale vo všeobecnosti zostáva všetko rovnaké: Red Mountain zaberá centrálnu časť ostrova, okolo neho ležia pustatiny Ashland, obmývané zo severu Morom duchov a na druhej strane obklopené horskými masívmi. Sopečná aktivita začala na celom ostrove klesať, s výnimkou oblastí Sunna Guradan a Molag Amur. Postupne sa ničia tri bočné krátery – Caldera, Andasret a Mchuleft.
Charakteristickým znakom terénu Vvardenfell sú sopečné rokliny, ktoré vyžarujú z krátera Red Mountain. V miestnom dialekte sa im hovorí „foyads“. V Molag Amur sa spravidla nachádzajú štyri veľké rokliny a niekoľko malých, sekundárnych. Najdlhšia foyada je Bani Dad, ktorá smeruje na severozápad a končí na dne Mora duchov. O niečo menej podradný je Mameya, tiež známy ako Essannudan. V hornom toku Mameya sa nachádza pevnosť „Ghost Gate“, ktorá až do pádu Dagoth Ur strážila jediný prechod na Červenú horu (zvyšok roklín bol zablokovaný Limitom duchov). O niečo nižšie sú daedrické ruiny venované Mehrunesovi Dagonovi a za nimi je dwemerské mesto Arkntand. Niekde v oblasti sa nachádzala Stará Balmora, zničená erupciou Červenej hory pred menej ako tisíc rokmi. V blízkosti foyady sa nachádza aj New Balmora. Spodná časť rokliny má nezvyčajný tvar - pravdepodobne je to spôsobené tým, že láva prešla cez Mamae dvakrát a druhá erupcia bola menej intenzívna ako prvá, takže na konci foyády je priečny priechod oddeľujúci jeho stará časť z foyady. Okrem toho táto pasáž spája úrodné pláne Ascadských ostrovov s močiarmi Horkého pobrežia.
Z vrcholu sopky na sever a juhovýchod zostupujú ďalšie dve foyády. Sú kratšie ako Bani-Dad a Mameya a nedosahujú až k moru. Okrem toho v týchto oblastiach nie sú žiadne osady, takže tieto foyády sú nedostatočne študované. Malé rokliny existujú aj v južnom Molag Amur, v regióne pohorí Assarnibibi a Kand. Zrejme tu boli aj bočné krátery Červenej hory, ktoré následne vyhynuli.

V Skyrime je Raven Rock južné pobrežné mesto Solstheim. Pôvodne to bola banícka osada. V okolí mesta sa nachádzajú rozsiahle vyvinuté ložiská ebonitu.


Pád Septimskej ríše v dôsledku Oblivion Crisis však spôsobil, že Raven Rock chátral.

Posledným impulzom na ceste k poklesu bola erupcia červenej hory v 4E 5. Červený rok vyhladil mnohých Dunmerov. Argoniáni, hnaní túžbou po pomste a pod vplyvom Hist, úplne spustošili Vvardenfell. Preživší Dunmer utiekol na severný ostrov Solstheim.


Na južnej strane trpela aj erupciou: pobrežie je pokryté sopečným popolom. Nie je známe, odkiaľ sa popol porasty, ktoré prišli, nachádzajú na celom ostrove. Zvieratá sa pri hľadaní priaznivejších podmienok presťahovali do severnej polovice Solstheimu.


Po erupcii boli zničené aj Fortmoth Fort a Raven Rock.


Komunikácia s Impériom bola prerušená; ako skyrimská kolónia Raven Rock stratila svoj štatút. O jedenásť rokov neskôr dal najvyšší kráľ ostrov Morrowind ako útočisko pre utečencov z Červeného roka. Temní elfovia osídlili opustené mesto.


Rod Redoran viedol Havraniu skalu a prestaval osadu takmer od nuly. Za takmer dve storočia sa mesto zmenilo.


Ebenová baňa, pre ktorú je pomenovaná Raven Rock, bola zatvorená a nasledoval hromadný exodus imperiálnych zo Solstheimu. Titus Mede II napokon stratil záujem o kolonizáciu ostrova.


Vďaka Dovakinovi sa baňa po vyšetrovaní vykonanom hrdinom znovu otvorí v 4E 201 a mesto dostane šancu na ďalšiu prosperitu. Opustená baňa Raven Rock sa nachádza na severe mesta. Predtým patrila spoločnosti Eastern Empire Company.


Pred niekoľkými desaťročiami spoločnosť náhle zastavila vývoj. Oficiálnym dôvodom zatvorenia bol zával v bani, potomok jedného z mŕtvych robotníkov však takýmto vysvetleniam neverí...



Otázka, ktorú si kladú mnohí fanúšikovia hry Skyrim: ako otvoriť dvere bane Raven Rock? V úlohe „Posledný zostup“Je potrebné otvoriť zapečatenú bránu pomocou čepele Bloodskal, ktorú ste vybrali skôr.


Pri silových útokoch, pohybe dozadu alebo do strany, meč uvoľňuje horizontálne smerované pruhy energie. Pri útoku dopredu alebo na mieste sa vytvárajú zvislé pruhy. Pomocou "hrotov" vo forme červených pruhov na bránach nebude ťažké ich otvoriť: požiadavky na obojručnú techniku ​​sú nízke.


V dôsledku nesprávne vykonaného útoku nedôjde k rollbacku, ale aspoň približne správne vykonaný pohyb čepele dá požadovaný výsledok.

červená hora (červená hora), niekedy označovaná ako Mount Dagoth-Ur, veľká sopka, ktorá dominuje ostrovu Vvardenfell v Morrowinde. Tento ostrov bol pomenovaný po sopke: pôvodný názov červenej hory bol Vvardenfell, čo v preklade z Dwemeru znamená „Mesto silného štítu“. Táto malá izolovaná krajina je odrezaná od zvyšku Morrowindu zvyškami gigantického krátera sopky.

Táto oblasť je považovaná za najnebezpečnejšiu na celom kontinente. V tejto púšti, prerezanej hlbokými roklinami, tiež známymi ako Foyades, s lávovými jazierkami, kde žijú príšery postihnuté trupom. Po tejto krajine sa potulujú prisluhovači Dagoth Ur, tiež známi ako Ash Monsters. Prechod na Červenú horu je obmedzený: po obvode Červenej hory postavil Chrám Tribunálu Ghost Fence, obrovskú strašidelnú stenu. Jediný spôsob, ako ju prekonať, okrem levitácie, je prejsť bránou duchov, ktorá sa nachádza na juhu. Táto oblasť je pozoruhodná stepou, ktorá sa tiahne až na vrchol hory, a piesočnými búrkami, ktoré napĺňajú vzduch a znižujú viditeľnosť na niekoľko krokov. Cestovatelia, ktorí sú v Morrowinde noví, by sa mali mať na pozore pred týmto regiónom a každý, kto sa doň vydá, by mal byť veľmi opatrný.

Od straty dwemerských artefaktov (3E 414), rozdeľovača a vykresľovania sa len málokto odvážil cez Wraithwall. Červená hora je takmer neprebádaná a nikto nenájde presné, aktuálne mapy oblasti ani sprievodcov, kam sa pozrie. Aj keď je známe, že sa tam nachádzajú štyri dwemerské citadely, z ktorých tri sú sídlami Dagothuru, najdôveryhodnejšieho z upírov Ash; a štvrtý je základňou a útočiskom samotného Dagothu. A napriek nebezpečenstvu týchto miest sa tu nachádzajú Sklenené a Ebenové bane, ktoré sú pod ochranou cisárskej stráže.

Počas Imperial Illusion Jagar Tharn používal dwemerské bane ako úkryt pre kúsok zlomenej Palice Chaosu. Nesmrteľný šampión našiel vchod do baní úderom Gharenovho kladiva o Mithasovu nákovu, čo vyvolalo zvonivý zvuk, ktorý naznačoval vstup do baní. Hrdina získal skrytý kúsok, obnovil palicu, len aby zistil, že Jagar dal energiu tomu kúsku Jewel Fire.

Foyada Mamea vedie od brány duchov k légii Moonmoth, vedľa Balmory. Neznámy foyada prechádza okolo Ghost Gate severovýchodne od Aldrunu. Severne od brány je stratená dunmerská pevnosť šiestich domov Kogorunu. Je tu tajný vchod, ktorý ju spája s Červenou horou. Tento priechod nie je prázdny a v jaskyniach Kogorun sa budete musieť stretnúť s mnohými tvormi. Ghost Gate má veľa zásob a informácií, takže pre začiatočníkov je najlepšie použiť túto cestu.