)
الإصدار: 4.0 بيتا بتاريخ 24/06/18 (تاريخ البرنامج الإضافي esm 23/08/18)

انتباه!
تحديث. تحتوي النسخة المجمعة على أخطاء، قم بفك ضغط ملفات bsa الخاصة بالتعديل في مجلد البيانات قبل إصلاحها. جميع ملفات mod bsa القديمة - احذفها.
لا أنشر إصدارات LE من التعديلات ولا أجيب على الأسئلة والاقتراحات المتعلقة بها. سيتم إزالة كل هذه التعليقات بلا رحمة باعتبارها خارج الموضوع.

تعديلاتي الشخصية (هنا فقط):
- تصحيحات النص (تكييف ترجمة LE إلى SE، وتقليل الخطوط الفائضة إلى أحجام آمنة)
- إزالة تعارضات المكونات الإضافية مع المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وUSSEP (تصحيح الكلمات الرئيسية لمجموعات جديدة من الدروع، وإصلاحات قوائم الكتب المستوية، وما إلى ذلك)
- اسم الملف الثابت \sound\voice\arnima.esm\arnimaolivervoice\كن شاكرًا لوجود مكافأة يجب سدادها. في المرة القادمة، سيتم إيقافه باستخدام Hands.fuz (يحتوي الاسم على أحرف غير قياسية لا يدعمها النظام الذي تستخدمه اللعبة، مما يمنع أي وصول إلى الملف)

وصف:
الحد هو الأراضي تحت سماء رمادية دائمة لا ترى الشمس. هذا هو محيط دموع كينارث، حيث يكون حب مارا مرفأً صغيرًا.
نشأ هنا وباء مدمر ويهدد بالانتشار في جميع أنحاء تامريل.
سافر غرب Markarth لزيارة عالم جديد غادر ومليء بالمخاطر، حيث لا يوجد مأوى يوفر الحماية من الأهوال الكامنة في الخارج.
هل هذا اليأس سببه السكان المحليون، أم أنه مكائد لبعض القوى الكامنة بعيدًا عن الأنظار؟ هل يرتكب السحرة جرائم باسمهم أم أنهم مجرد دمى في يد شخص أكثر شرا؟
لن يتمكن بطلك من العثور على إجابات لهذه الأسئلة إلا بعد المرور عبر المستنقعات والمنحدرات الجبلية والوديان الكثيفة والبرد الشديد.
تجري أحداث هذا الطراز في شرق High Rock، والتي يطلق عليها السكان المحليون اسم Reach. ستجد سلسلة من المؤامرات والمؤامرات التي يسببها كل من الأشخاص والأمراء، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من المواقف المتضاربة التي يعتمد حلها عليك.
البحث والاستكشاف هو الميزة الرئيسية لهذا الوضع مع مسارات مجهولة وطرق معقدة تجعل رحلتك مثيرة وخطيرة في نفس الوقت.
ستجبرك مهمة رئيسية مثيرة على الانغماس في سلسلة مروعة من الأحداث التي تجري في الأراضي التي طالت معاناتها مع السكان المضطهدين بوحشية.

الخصائص:
مساحة ضخمة بمناظر طبيعية تفصيلية بحجم ثلث سكايريم.
القسم عبارة عن مدينة تقع على جسر يمثل مفترق طرق التجارة بين Skyrim وشرق High Rock.
أرنيما هي مستوطنة سكانها كئيبون وكئيبون، وهو أمر ليس مفاجئًا على الإطلاق، نظرًا لموقعهم.
إيفرمور - لؤلؤة الشرق، التي ترتفع بفخر فوق التلال الخضراء وأهوال الوصول.
السحرة هم مجانين ماكرون وحاقدون ملأوا فجأة الأماكن الهادئة.
أبناء أورسينيوم هم متمردو أورسيمر من القبائل المضطهدة الذين يحاولون إحياء وطنهم الذي دمره الناس ذات يوم.
مرتزقة Dragonstar هم مغامرون من Hammerfell الذين اجتاحوا أرنيما بعد الفيضانات الأخيرة التي أضعفت دفاعات المدينة، ويسعون لنهب آخر كنوزها.
المنفيون هم سكان بلدة سابقون تم طردهم من تحت حماية أسوار المدينة، والذين وجدوا ملجأ في البراري الكثيفة وبين المنحدرات العالية. اللصوص والقتلة والمغتصبين وغيرهم من حثالة المجتمع.
المصابون هم أناس ملعونون بالطاعون الذي يبقي الكبار، ولكنهم لا يرحمون الأطفال والمسنين. وبالحكم على هذا السلوك الغريب، فإن الوباء لم ينشأ لأسباب طبيعية.
درع جديد، نماذج مختلفة لحراس القسم، أرنيما وإيفرمور.
مجموعة متنوعة جديدة من الأسلحة.
فصائل جديدة ووحوش ومعارضون أقوياء يمكنهم أن يصبحوا أصدقاءك في ظل ظروف معينة؛
28 مهمة، بما في ذلك الخط الرئيسي المصمم بعناية.
حوارات فريدة لأكثر من 50 حرفًا.
تعاويذ جديدة يتم الحصول عليها من خلال استكشاف العالم أو كمكافأة.
أكثر من 25 زنزانة، بما في ذلك المناجم والحصن ومجاري المدينة والمقابر المنسية وهياكل دويمر والكهوف المروعة.

كيف تبدأ:
لبدء المغامرة، قم بزيارة ماركارث، حيث ستقابل عند سفح المعبد كاهنة مارا مع حارسها الشخصي. وسوف يشرحون ما يجب القيام به بعد ذلك.

التثبيت / التثبيت:
- انسخ ملفات التعديل إلى مجلد البيانات، وقم بتوصيل المكون الإضافي في المشغل
- انسخ مجلد البيانات إلى مجلد Skyrim SE الخاص بك. لتثبيت الإصدار الإنجليزي، انسخ المكون الإضافي من مجلد "ENG" إلى البيانات وأعد كتابته إذا طلب ذلك

إلغاء التثبيت / إلغاء التثبيت:
- احذف ملفات التعديل من مجلد البيانات
- احذف ملفات التعديل من مجلد Skyrim SE الخاص بك

أسئلة وأجوبة:
س) هل يتعارض المود مع أي شيء؟
ج) نعم، قد يتعارض مع أي مكون إضافي يفعل نفس الشيء و/أو يغير خلايا اللعبة المتأثرة بهذا التعديل.

س) باتش باتش؟
ج) نعم، يعد إنشاء تصحيح Bashed في Wrye Bash أمرًا إلزاميًا إذا تم تثبيت تعديلات تؤثر على أوراق المستوى، مما يسمح لهذه التعديلات بعدم التعارض مع بعضها البعض.

إذا أعجبتك التعديلات التي أنشرها، يمكنك دعمي:
- حساب سبيربنك: 40817810356003227754 (أو رقم البطاقة 4276 5600 2417 8115)
- محفظة ياندكس: 410011993475062
وفي نفس الوقت سنرى كم يستحق عملي ... شكرا لك!

تعديلات مماثلة

عرض الكل

1

يقتبس

تحتوي النسخة المجمعة على أخطاء، قم بفك ضغط ملفات bsa الخاصة بالتعديل في مجلد البيانات قبل إصلاحها


يرجى توضيح نوع BSA الذي نتحدث عنه، لقد قمت بتنزيله وتثبيته منذ حوالي 3 أشهر، لكنني بدأت للتو في تنفيذه.
لقد قمت بتنزيل الأرشيف من Nexusa من الرابط، وهذا مجرد BSA واحد، فهل يوصى بفك ضغطه؟

1. قررت أن أفعل ما لم أفعله خلال المقطع الأول - ذهبت إلى القسم ووجدت متسولًا (يفرك بالقرب من منزل جارل محلي). يطلب تسليم كيس من المال لصديقه في أرنيم. في أرنيم، المكان الذي يعيش فيه الصديق هو "مملكة الصراصير". لقد كتبت بالفعل أن إلريش هذا شخص مشبوه للغاية. يمكنك أن تأخذ منه وظيفة - مهمة "حول الصراصير والفئران"

قال إلريش إن أحد السكان هناك هرب وأخذ منهم شيئًا واحدًا (خوذة مسحورة) وخوفًا من الانتقام استسلم للحراس. قال إلريش إن أسهل طريقة للعثور على الهارب هي سرقة شيء ما بوقاحة وبعد ذلك سيتم إرسالي إلى السجن، حيث يجب أن أجد اللص وأخذ الخوذة. مع اللص نفسه، أستطيع أن أفعل ما يحلو لي. ولكن، بعد أن انتبهت إلى حقيقة أن العلامة تشير إلى الاتجاه، لم أسرق، لكنني اتبعت العلامة ووجدت مدخل الحوض. دخلت بحرية. هذا هو السجن المحلي. قمت بتطبيق تعويذة "عباءة الظلال" (الاختفاء) ودخلت. لقد وجدت غرفة بها زنزانات، حيث كان الجلوس في إحداها من النوع الذي أحتاجه، ولكن كان هناك دائمًا حارسان يقومان بتعذيب السجناء. لا أعرف كيف، لكن أحدهم لاحظني وبدأ في الشجار. اضطررت إلى إزالته (تم فرض غرامة). والثاني لم يمانع. بعد أن فتحت زنزانة اللص، تحدثت معه واكتشفت أنه سرق الخوذة، لأنه في "مملكة الصراصير" كان يعامل بازدراء وكان يمزح باستمرار بشكل شرير. أقنعته بتسليم الخوذة ووعدته بأنني لن أقتله. أخذ الخوذة، ولكن أثناء المحادثة ظهر الثاني مكشوفًا، إما حارسًا أو جلادًا. لقد أطلقت عليه قوسًا، لكنه كان قويًا جدًا وبدأ يصعد الدرج. أنا خلفه. وعندما أصبحوا أعلى قتلته، لكن الأمر استغرق ثلاثة سهام أخرى. وفجأة تم شطب الغرامة (قتل الشاهد الأخير). وأخذ مفاتيح مدير السجن من الحراس وألقوا به. لقد أعطيت الخوذة لإلريش، وحصلت على مكافأة وقمت بالمهمة التالية.


2. "مشهد غير طبيعي".

قال إلريش إنه من بين المتسولين كانت هناك شائعات عن حدوث أشياء فظيعة في قصر يارل - كان الناس يتعرضون للتعذيب والتقطيع والأكل (أكل لحوم البشر). حاول أحد المتسولين معرفة ما يحدث هناك، ولكن تم القبض عليه. وتتمثل المهمة في الكشف عن أسرار الرب، بالإضافة إلى اتباع طريق آخر متسول شجاع. من "مملكة الصراصير" اتبعت العلامة ودخلت المجاري. كان هناك حراس هناك. قمت بتطبيق الاختفاء مرة أخرى وبالقرب من أحد الجدران، أشارت العلامة إلى مكان يحتاج إلى فحص. وكان هناك نقش: "اصعد الدرج". نهضت. سلم آخر. تسلقته ودخلت غرفة حيث كانت البقايا الممزقة مرئية ومن مكان ما كان هناك حبل معلق من الأعلى. يتطلب تسلقه مهارة سلاح بيد واحدة => 50. تسلقه وانتهى به الأمر في الغرف الخلفية في القصر. وهناك رأيت زنازين وغرف تعذيب وما إلى ذلك. عاد إلى إلريتش مع الوحي ونصح بإيجاد ياربور في وادي ماو.


3. في وادي ماو، وجد ياربور، زعيم المنفيين. كلهم يجلسون هناك على مقاعد البدلاء. أعطى مهمة "الأفيون للشعب".

كان من الضروري العثور على اثنين من طهاة سكوما في الحي المتسول في أرنيما وفي الصهريج، والتقاط المنتج النهائي. كان هناك تأخير في المقام الأول، لأنه تمسك حارس محشش بالطباخ في المختبر، الذي لم يعط المال، بحجة أنه "دفع مقابل الحماية". وكان علي أن أقنعه بالتخلي عنه. لم يكن هناك دم. في سيسترنا، طلب التاجر "إزالة" الدين من المتسول الذي اقترض المال ولم يعيده. وجدت هذا مؤسفا. قالت إنها لا تملك المال ويمكنني أن أقتلها، لأنها. لم تعد تعيش، ولكنها موجودة. وفي حديث معها اتضح أنها كانت تعيش في القصر الملكي، لكن عندما أصبحت بالغة تم طردها إلى الشوارع، وهددوها بأنه إذا تم ملاحظتها بالقرب من القصر فسوف يؤذونها كثيرًا. . انتهى بها الأمر في حي المتسولين، حيث أصبحت مدمنة على السكوما. في البداية دفعت بجسدها، لكنها سرعان ما تحولت إلى امرأة عجوز وتوقفت عن إثارة اهتمام العملاء. قصة مألوفة. أقنعتها بمحاولة الإقلاع عن التدخين وأخبرتها أنني سأدفع ديونها، لكن يجب أن تفهم أنها إذا أدمنت مرة أخرى، فسيأتي حارس آخر أقل رحمة للتغلب على المال. لقد أعطيت مالي للتاجر، ولكن بشرط ألا أقرض هذه المرأة بعد الآن. أخذ السكوما وأخذها إلى ياربور. لقد حصلت على مكافأة منه ومن "Strange Skooma" (يستعيد 25 نقطة صحية ويستدعي الطاقة من Aetherius لزيادة سرعة حركاتك). وقال ياربور أيضًا إنه سيحذر جميع المنفيين من التدخل معي في جميع الأراضي التي يسيطرون عليها.

أنا سعيد للغاية لأنني عدت إلى الحد مرة أخرى. لذلك تم العثور على الحل وهو "التعليق" في مجلة مهمة "جحر الأرنب الأبدي"! بعد أن تولى المهمة التالية لـ "MER DE SANG" من مستشار الحاكم أرنيما، كيجور - لمراقبة ما يحدث مع العفاريت في مستوطنتهم أمباسير، المبنية على أنقاض دينيريا، لأن. وبحسب المعلومات الاستخبارية المتوفرة، فإن هناك من يزودهم بالأسلحة ويقدم لهم الخدمات اللوجستية. وعندما تم العثور على مخبر طلب عدم لمسه. وصل وشاهد. تم وضع علامة على المخبر بعلامة، ولكن كان ذلك ليلاً وكان من المستحيل فهم نوع الفاكهة وماذا كان يفعل هناك. قررت أن أقترب ولاحظني العفاريت. قاتلنا. المفسد. لا حاجة لمحاولة حل كل شيء بطريقة جيدة. هذا المخبر هو ساحر ثالمور. إذا لم تطرده على الفور، فإنه يهاجم بشكل مؤلم للغاية ويستخدم تعويذة النقل الآني طوال الوقت، مما يجعل عملية قتله مشكلة للغاية. تحتاج إلى إسقاط على الفور، لأنه. سيكون Kegor بعد ذلك ساخطًا بعض الشيء لأنه ستكون هناك فضيحة، ولكن بعد أن تلقى تأكيداتي بأنني سأكون "أخرس مثل السمكة"، سوف يصبح أكثر لطفًا، وسيدفع الدفع وسينتهي البحث. كنت أطارد الساحر لفترة طويلة وفجأة ركض إلى باب ما واختفى هناك. ومن الطبيعي أن أتبعه. اتضح أن هذا هو مدخل سرداب دينيريا. قبض على الساحر وصفع. من الداخل، تذكرت على الفور أن هذا هو المكان الذي وجدت فيه موظفًا غير معروف وحصلت على مهمة "ثقب الأرنب الأبدي". على الرغم من أنه بعد قراءة القصة الرئيسية، كنت أعرف بالفعل أي نوع من الموظفين كان. يطلق عليه طاقم "التألق"، هذا الطاقم لا يتسبب فقط في أضرار جسيمة بالكهرباء، بل هو نتاج لنفس الدنيريا. كما أنه قادر على تفعيل "نار Deneria"، وهي "البطارية" لشاشات Deneri الواقية ومصدر القوى السحرية القديمة. أراد أحد الواعظين من معبد أرنيما أن يمنحني إياها وكان مندهشًا جدًا من أن لدي مثل هذه العصا بالفعل. بعد اجتياز القبو نجد أنفسنا في موقع جميل جدًا. أرواح Denerians هناك. يجب أن يُقتلوا، لأن. إنهم يتألمون. عندما تجد العصا، يبدأ البحث عن الأرنب والمهمة الأولى هي فهم ما فائدة هذه العصا. لقد فهمت بالفعل. كانت روح Deneri الأخيرة مختبئة خلف درع واقي لا يخترق الأسلحة العادية. هذا الموظفين يخترق. بعد إطفاء العديد من مصادر الطاقة، تلقى المهمة التالية - للعثور على مدير المقطع. وجد. على الرغم من أن المهمة غير واضحة - التعامل مع ديرينيا. لا تحتاج إلى قتله، ولكن عليك التحدث معه وبعد ذلك سيعطيك مهمة مثيرة للاهتمام - لتنشيط الجهاز الذي يفتح البوابة. والفائدة هي أن البوابة موجودة في الأبوكريفا. هناك تحتاج إلى العثور على كتابين وقراءتهما. ثم ابحث عن كتاب استدعاء أمير أبوك. Apoc هو وحش رهيب، ولكن من نفس سطح هيرمايوس مورا. جامع المعرفة. لقد وعد بمكافأة رائعة إذا قمت بتسليم روح الوكيل إليه. إنه يحتاجها تمامًا من أجل "Schaub Bulo". عاد إلى الوكيل وأخبره بما يريده الأمير. وبعد ذلك قال المضيف أنه من الممكن وضع نسخة مزيفة على Apok. عندما تساءلت كيف يمكن خداع مثل هذا الساحر القوي، أجاب المضيف أن معرفته كانت قديمة جدًا ومليئة بمثل هذه الاحتمالات التي لم يحلم بها أبوكام. لقد أعطاني مزيفًا وأخذته إلى Apok. وفي المقابل حصل على مكافأة - القدرة على استبدال 5 أحجار روحية بنقطة قدرة واحدة. نحن أيضًا لسنا سحرة ضعفاء ويمكننا استحضار الكثير من أحجار الروح باستخدام تعويذة "وحدة التحكم" القوية والحصول على فرصة ضخ GG الخاص بنا. هذا يكمل السعي.
صورة.

1

صخرة عاليةهي مقاطعة في غرب تامريل. الجزء الساحلي منها مغطى بالغابات الكثيفة، وأقرب إلى الوسط تحل محله التضاريس الصخرية والجبلية. معظم هذه المقاطعة يسكنها البريتونيون وتنقسم إلى عدة مقاطعات بالإضافة إلى دول مدن صغيرة. جنوب هاي روك هو أورسينيوم، موطن العفاريت. تتمركز معظم عشائر بريتون في هاي روك. ومن المعروف أن البريتونيين الذين يستقرون في جزر ديليس، وكذلك قبائل نهر بيلسا. تعتبر جميع مدن بريتون حصونًا صلبة تجعلها مستقلة ومعزولة عن العالم الخارجي. وهذا الظرف يجعل من الصعب توحيد هذه المدن في مقاطعة واحدة تحت قيادة الإمبراطورية. ومع ذلك، فإن البريتونيين متحدون بلغتهم وتقاليدهم البردية وأساطير الأبطال والتراث الثقافي المشترك.

قصة

من الآمن أن نقول أن القصة بأكملها نشأت في هاي روك. من الممكن أن يكون المجتمع قد نشأ هنا في برج أدامنتين، وهو أقدم مبنى بقي حتى يومنا هذا. كان البرج موجودًا عندما استقر الدميري هنا، وقد اندهشوا من هذا الهيكل الذي تم بناؤه في العصر الميريثي. مثل معظم المقاطعات الأخرى، كانت هاي روك مأهولة بالحيوانات البرية الخطرة، لكن ألدمر خلق حضارة متقدمة هنا. أصبح آلمير أسلاف البريتونيين المعاصرين. مع ظهور النوردس، تم إبادة جميع آلمير وأصبح البشر العرق الأكثر شيوعًا في هاي روك.

الفترة الأكثر شهرة في تاريخ هاي روك تبدأ مع صعود عشيرة ديريني. كما يذكر دليل جيب الإمبراطورية: "كانت قوتهم الاقتصادية والعسكرية كافية لمقاومة النورديين المحاربين وقوات إمبراطورية سيروديل الناشئة. مستفيدة من الصراع الداخلي في سكيريم، استولت الهيمنة على الأراضي في شمال وجنوب هاي روك، والتي هي اليوم إقليم هامرفيل. في ذروتها، سيطرت عشيرة الديريني على ما يقرب من ربع أراضي تامريل، لكنهم قاموا بتوسيع ممتلكاتهم بشكل كبير وفقدوا جميع الأراضي التي حكموها سنة بعد سنة، وتعمقوا مرة أخرى في منطقة الأدامانتاين. البرج، والذي يُسمى الآن برج ديريني. ويُعتقد أن البريتونيين استولوا على السلطة في هاي روك ليس عن طريق العنف، وأدت طرق التجارة إلى طرد النورديين تدريجيًا من هذه الأراضي. وقد سيطر البريتونيون على مقاطعة هاي روك من قبل البريتونيين. نهاية العصر الأول. فقد الديريني نفوذهم تمامًا في هذه الأراضي، وانقسم البريتونيون إلى العديد من مقاطعات المدن التي لم تستطع مقاومة الأجناس الأخرى من تامرييل ولم يتمكنوا من العيش بسلام، لذلك في 1E 808 تم غزوهم من قبل الحرس الأحمر، بسبب الصراع مع المستوطنات القريبة من خليج إلياك. كان على البريتونيين أن يتحدوا ضد عفاريت أورسينيوم. معركة. المعروف باسم "حصار أوريسنيوم" انتهى بالتدمير الكامل للمدينة. بسبب سقوط ديريني، لم يعاني البريتونيون كثيرًا من إمبراطورية سبتيم، حيث فقدوا جزءًا فقط من الأرض. حاول البريتونيون، الذين ظلوا منقسمين، أن يتحدوا لإيقاف الكاموران المغتصب، لكن القتال ضد أمير ديدريك لم يكن ناجحًا حتى وحد البارون دوينن سكان خليج إلياك ضد الغزاة. لم يتحد البريتونيون أبدًا وعادوا إلى الحرب الضروس قبل أن يحاول النورديون الاستيلاء على هاي روك مرة أخرى خلال حرب بيندر ماك وعندما قاتلوا ضد الحرس الأحمر. أعاد الأوركس إحياء الأورسينيوم، لكن تم تدميره بالكامل تقريبًا بواسطة ظاهرة خارقة، والتي كانت تسمى "أعجوبة العالم" أو "تشوه الغرب"، والتي تعتبر عناية إلهية لأن الآلهة لم تنسوا موطنهم على هذه الأراضي - البرج الأدامنتيني وتحويل هذه المنطقة المضطربة إلى مقاطعة إمبراطورية مزدهرة ومنظمة. أدى التدمير الكارثي للمناظر الطبيعية في هذه الأراضي إلى الموت المأساوي لمعظم السكان، فضلاً عن تقسيم العديد من مقاطعات المدن في هاي روك إلى خمس ممالك.

سياسة

كانت العلاقات بين ممالك هاي روك الخمس متوترة للغاية، لكنها لم تؤدي إلى الحرب. تم توحيد بعض الممالك نتيجة زواج كامارون سينتينل والسيدة خلينا كالمورن والملكة أبكا سينتينل من الملك جوتريد من داجيرفال حوالي 3E400. كان الجو هادئًا إلى حد ما في مناطق نورثبوينت وإيفرمور، على الأرجح بسبب العزلة الكاملة عن بقية الممالك. في وايرست، كانت الملكة إليزانا تعتبر من أقوى الشخصيات في المقاطعة وكان لها السيطرة الكاملة على سياساتها. كما أنها أقامت تحالفًا مع Gortwog، زعيم العفاريت، الذي كان من المفترض أن يكون بالفعل معارضًا للبريتونيين.

اماكن مهمة

برج الادمانتين
يقع في جزيرة بالفيرا، وهو أقدم مبنى موجود اليوم. تاريخ بناء البرج هو بداية التاريخ.
كاملورن
عاصمة مقاطعة هاي روك التي تحمل نفس الاسم وتقع في الجنوب.
خنجر
عاصمة مقاطعة هاي روك التي تحمل اسمها، وتقع في الجنوب على الحدود مع كاملورن.
إلى الأبد
عاصمة مقاطعة هاي روك التي تحمل اسمها والتي تقع على الحدود الشرقية مع هامرفيل.
فارون
مدينة في شمال هاي روك
يهارا
مدينة في الشمال بالقرب من الحدود مع سكيريم.
نقطة الشمال
عاصمة مقاطعة هاي روك التي تحمل اسمها والتي تقع في الشمال الشرقي ولها منفذ على البحر
الأورسينيوم
مقاطعة مستقلة من العفاريت تحت قيادة Gortwog.
شورنهيلم
مدينة في شمال هاي روك.
وايرست
عاصمة المقاطعة التي تحمل الاسم نفسه والتي تقع في الجزء الأوسط من هاي روك.

الحد هو الأراضي تحت سماء رمادية دائمة لا ترى الشمس. هذا هو محيط دموع كينارث، حيث يكون حب مارا مرفأً صغيرًا.

نشأ هنا وباء مدمر ويهدد بالانتشار في جميع أنحاء تامريل.

سافر غرب Markarth لزيارة عالم جديد غادر ومليء بالمخاطر، حيث لا يوجد مأوى يوفر الحماية من الأهوال الكامنة في الخارج.

هل هذا اليأس سببه السكان المحليون، أم أنه مكائد لبعض القوى الكامنة في الأثير؟ هل يرتكب السحرة جرائم باسمهم أم أنهم مجرد دمى في يد شخص أكثر شرا؟

لن يتمكن بطلك من العثور على إجابات لهذه الأسئلة إلا بعد المرور عبر المستنقعات والمنحدرات الجبلية والوديان الكثيفة والبرد الشديد.

تجري أحداث هذا الطراز في شرق High Rock، والتي يطلق عليها السكان المحليون اسم Reach. ستجد سلسلة من المؤامرات والمؤامرات التي يسببها كل من الناس والآلهة، بالإضافة إلى مجموعة متنوعة من المواقف المتضاربة التي يعتمد حلها عليك.

البحث والاستكشاف هو الميزة الرئيسية لهذا الوضع مع مسارات مجهولة وطرق معقدة تجعل رحلتك مثيرة وخطيرة في نفس الوقت.

ستجبرك مهمة رئيسية مثيرة على الانغماس في سلسلة مروعة من الأحداث التي تجري في الأراضي التي طالت معاناتها مع السكان المضطهدين بوحشية.

الخصائص:

أرنيما هي مستوطنة سكانها قاتمون وكئيبون، وهو أمر ليس مفاجئًا على الإطلاق، نظرًا لموقعهم.

إيفرمور - لؤلؤة الشرق، التي ترتفع بفخر فوق التلال الخضراء وأهوال الوصول.

السحرة هم مجانين ماكرون وحاقدون ملأوا فجأة الأماكن الهادئة.

أبناء أورسينيوم هم متمردون من الأورك من القبائل المضطهدة الذين يحاولون إحياء وطنهم الذي دمره الناس ذات يوم.

مرتزقة Dragonstar هم مغامرون من Hammerfell الذين اجتاحوا أرنيما بعد الفيضانات الأخيرة التي أضعفت دفاعات المدينة، ويسعون لنهب آخر كنوزها.

المنفيون هم سكان بلدة سابقون تم طردهم من تحت حماية أسوار المدينة، والذين وجدوا ملجأ في البراري الكثيفة وبين المنحدرات العالية. اللصوص والقتلة والمغتصبين وغيرهم من حثالة المجتمع.

المصابون هم أناس ملعونون بالطاعون الذي ينقذ الصغار، لكنهم لا يرحمون الأطفال وكبار السن. وبالحكم على هذا السلوك الغريب، فإن الوباء لم ينشأ لأسباب طبيعية.

درع جديد، نماذج مختلفة لحراس القسم، أرنيما وإيفرمور.

مجموعة متنوعة جديدة من الأسلحة.

فصائل جديدة، ووحوش جديدة، وأعداء أقوياء جدد يمكنهم، في ظل ظروف معينة، أن يصبحوا أصدقاء لك؛

28 مهمة، بما في ذلك الخط الرئيسي المصمم بعناية.

حوارات فريدة لأكثر من 50 حرفًا.

تعاويذ جديدة يتم الحصول عليها من خلال استكشاف العالم، أو الحصول عليها كمكافأة.

أكثر من 25 زنزانة، بما في ذلك المناجم والحصن ومجاري المدينة والمقابر المنسية وهياكل دويمر والكهوف المروعة.

لبدء المهمة، قم بزيارة أي مدينة رئيسية في Skyrim، حيث ستقابل كاهنة مارا مع حارسها الشخصي. سوف تشرح ما يجب القيام به.

متطلبات:

- المحتوى القابل للتنزيل (Dawnguard).
- محتوى قابل للتنزيل دراغونبورن
-- فوز رو دي أوه - صوت صامت (اختياري) - للعرض السلس لمربعات الحوار غير الصوتية (حتى الآن).
-- سكس - لضمان تشغيل فوز رو د-أوه

تثبيت:

ضع مجلد البيانات من الأرشيف الذي تم تنزيله في المجلد الذي يحتوي على اللعبة المثبتة. الاتصال في قاذفة.

تحديث:

ضع مجلد البيانات من الأرشيف الذي تم تنزيله في المجلد الذي يحتوي على اللعبة المثبتة. توافق على استبدال الملفات.

-- غابات Skyrim المظلمة - إصدار Beyond Reach - إضافة أكثر من 1000 شجرة جديدة إلى High Rock.
-- موسيقى Witcher 3 لـ Beyond Reach - يضيف موسيقى من الجزء الثالث من The Witcher إلى Beyond Reach. تم إصلاح الملحق ليعمل مع الإصدار 4.0، ونشكرك عليه بشكل منفصل

هافستاد
تقع في الشمال الغربي من Skyrim. بعد الحرب العظمى، قام بالتبديل من High Rock إلى Skyrim والعكس عدة مرات. نتيجة لذلك، بسبب استنفاد المعارضين، أصبحت جزيرة هامدة، والتي نتيجة لذلك لم تعد هناك حاجة لأي شخص. في وقت لاحق استقرت الجزيرة الفارين من الجيش الإمبراطوري، نوردز، بريتونز مضطهدين من قبل السلطات. ثم انخرطوا في عملية سطو بحري. الآن يحكم الجزيرة قرصان أعور، وهو يتعاون سرًا مع جارل العزلة، وهذا ما يفسر سبب عدم ملاحقتهم من قبل سلطات هافينجار.
ستجد في الجزيرة مستوطنة وهافستاد نفسها والعديد من الشخصيات غير القابلة للعب ويمكنك القيام بمهمة واحدة.

وادي الصنوبر
مستوطنة High Rock الحدودية، حيث ستجد العديد من الشخصيات غير القابلة للعب، ونزلين، ومعبد Kynareth، ومتجرين وحتى منزل لـ GG الخاص بك، إذا كنت بريتونيًا، فمرحبًا بك في بيتك. في Pine Valley، يمكنك تنفيذ ثلاث مهام وحتى قتال تنين.

لا يسمح لك الوضع حقًا بزيارة منطقة High Rock بأكملها، ولكن فقط المنطقة الحدودية مع Skyrim، ولكن لا يزال.
يعمل المؤلف على تعديله ويقوم بإجراء تغييرات بشكل دوري. اتمنى لك لعبه موفقه.

التحديثات:
- الإصدار 7:
1. ص اكتملت مهمة التنين (يجب أن تنتهي المهمة بعد أن تقتل التنين)؛
2. تم تغيير التصميم الداخلي في بعض المواقع، خاصة في الزنزانة الرئيسية؛
3. د
وأضاف LODs.
- 9 نوفمبر 2015:
1. تصحيح الأخطاء الدلالية في الترجمة.
- الإصدار 6.2 (لم يكتب المؤلف شيئًا عن التغييرات التي لاحظها بنفسه):
1. تمت إضافة شخصيات غير قابلة للعب جديدة مع الحوارات؛
2. تم إصلاح الخلل في الأبواب عندما كان من المستحيل مغادرة المنازل في إمارة مورا؛
3. الترجمة المصححة.

في الخطط:
- تتبع الوضع وتحديثه؛
- ترجمة تعديل مؤلف آخر يسمح لك بزيارة Cyrodiil.

مهم جدًا، كيفية فتح حدود Skyrim:
يجب عليك تحرير ملف Skyrim.ini، وعادة ما يكون الموقع المستندات/ألعابي/skyrim.
أضف السطر bBorderRegionsEnabled=0 إلى القسم.
بدون هذا، لن تدخل إلى مواقع جديدة خارج Skyrim.

تثبيت:
- انسخ مجلد البيانات إلى الدليل الجذر للعبتك؛
- تفعيل esp في المشغل.

إزالة:
- حذف كافة الملفات المرتبطة بالتعديل من مجلد البيانات.


مورويند
الأراضي البرية

(الأحداث الموصوفة وقعت في بداية الإمبراطورية الثالثة، خلال السنوات الأولى من حكم تايبر سبتيم. - ملاحظة المترجم)

معلومات عامة

تشمل هاي روك منطقة بريتونيا الكبرى، وجزر ديليس، وقبائل نهر بيلسي، وحسب التقاليد، منطقة ويسترن ريتش. يُشار إلى شعوب هاي روك المختلفة باسم البريتونيين فقط من أجل الراحة. حتى وقت قريب، كانت جميع المحاولات لتوحيد عدد لا يحصى من دول المدن والإمارات والعقارات والدوقيات والممالك تحت ثقافة أو حكومة واحدة قد باءت بالفشل دائمًا. لم ينجح نورد الإمبراطورية الأولى أبدًا في احتلال منطقة هاي روك بأكملها؛ على الرغم من أنهم أسسوا حكمهم هناك، إلا أنهم لم يتمكنوا من التعامل مع انقسامها العنيف، الذي اندلع بقوة متجددة بعد فترة خلو العرش. الآن فقط، تحت قيادة الإمبراطورية الثالثة، تتمتع هاي روك بالسلام والوحدة، على الرغم من أن بعض البريتونيين غير راضين عن حكم تايبر سبتيم الصارم. بخلاف الحكم الإمبراطوري، فإن الشيء الوحيد الذي يوحد البريتونيين هو لغتهم، وموقعهم الجغرافي، والصدع القديم الذي فصلهم عن أسلافهم الشماليين في ليلة الدموع.

يقدم لنا هوزي، مؤلف كتاب The Tamriel Tracts، وصفًا مباشرًا لـ "اكتشاف" البريتونيين على يد صيادي الشمال. تم استعباد عشرة أجيال من البريتونيين من قبل الجان، واختلطوا بهم، وفي النهاية توقفوا تقريبًا عن التشابه مع الناس. هاجمهم النورديون، معتقدين أنهم سلالة جديدة من الدميري، وفقط عندما توسل رجل عجوز للرحمة في الشمال المكسور، أوقف النورديون المذبحة. عندما وصلت أخبار ذلك إلى ويندهيلم، استنتج النورديون أن "المنمر" وراء نطاق الوصول كانوا في الواقع من نسل العبيد الذين أسرهم الجان أثناء هزيمة سارثال.

أول شيء فعله ملك فراج عندما أسس إمبراطوريته هو تحرير أقاربه الذين طالت معاناتهم في هاي روك. في الهجوم الأول وصل إلى Bewlsey، ولكن خلف هذا النهر لم تتمكن الإمبراطورية الأولى من الحصول على موطئ قدم لفترة طويلة. امتلك الجان الماكرون سحرًا قويًا جدًا، وقد ساعدهم العديد من البريتونيين في القتال ضد محرريهم المحتملين. ومن المفارقات أن طغيان أليسيا هو الذي حرر أخيرًا هاي روك من حكم الجان. على الرغم من أن الجان هزموا أليسيان في معركة غلينومبريان مورز، إلا أن هذا النصر الباهظ أضعفهم لدرجة أنهم لم يتمكنوا من فعل أي شيء عندما استولت الطبقة الأرستقراطية الجديدة في بريتون العظمى على هاي روك بأكملها في غضون عشرين عامًا من هزيمة أليسيان. ومع ذلك، لم يكن هذا التمرد منسقًا، وعلى الرغم من أنه بحلول عام 1E 500 تم تحرير معظم هاي روك من نير طغيان الجان، فقد حكم الجان بعض مناطق هذه المقاطعة لفترة أطول بكثير. ومن الغريب أن أحد معاقل ألدمر الأخيرة في هاي روك كان Western Reach، ويمكننا أن نرى عواقب ذلك حتى الآن (انظر المعالم - Western Reach).

قاتل البريتونيون على كلا الجانبين في معظم الصراعات الكبرى في تامريل، بما في ذلك صراع جلينومبريان هيذرز. ولا تزال ذكريات هذه الانتصارات والهزائم تفسد العلاقات بين فئات كثيرة من هذا الشعب المتشرذم. على سبيل المثال، يحتفل سكان بلدة أنتيكلير، كل عام، بشكل كبير بانتصار دوقهم على قرية سانسفورد المجاورة في معركة جسر دونكريج في الأول من عام 1427 (يبدو أن هذه المعركة لم تسفر عن أي نتائج، إذ لا تزال القريتان تتباهيان بقوتهما. عشائرهم الحاكمة القديمة). يسير المناهضون للكتبة سنويًا في الشارع الرئيسي في سانسفورد، والذي ينتهي عادةً بإصابات عديدة أو حتى حرب قصيرة بين "أوامر الفروسية" في كلتا المدينتين.

يقضي الأولاد من جميع مناحي ومهن هاي روك أوقات فراغهم في مبارزات حقيقية ومسرحية ومآثر وغيرها من الأعمال الصالحة في جهد غير مجدي للحصول على لقب نبيل يومًا ما. يعد حس المغامرة هذا سمة وطنية لمدينة هاي روك، وهو شكل خاص من الإيثار والثقة في بعضهم البعض الذي يوحد شعبها.

جغرافية هاي روك متنوعة مثل سكانها. تفصل جبال Wrothgarian المليئة بالغابات، والتي لا يتناثر فيها سوى الرعاة والقرى الكئيبة المنعزلة، منطقة Western Reach عن بقية المناطق الأكثر كثافة سكانية في غرب High Rock. تقع المدن الكبرى الوحيدة على شواطئ خليج إلياك، حيث تزدهر العديد من الممالك الصغيرة بالتجارة بين الخليج ونهر بيلسي. وفي الداخل، ترتفع هضبة شمال كمبريا الناعمة، حيث تختبئ العديد من البلدات الصغيرة في الوديان والوديان التي تمتد إلى الساحل الشمالي. تشوب هذا المشهد الريفي قلاع قاتمة ترتفع من كل تلة وجرف وتذكر بالنضال المستمر الذي يمثل العقاب الحقيقي لهذه المقاطعة. في الماضي، كان كل سيد صغير في قلعته الآمنة يجمع الجزية من أي شخص ينتهك حدود ممتلكاته - وهو ظرف لا يتوافق على الإطلاق مع حرية العمل في هاي روك. الآن بدأ Tiber Septim برنامجًا لهدم كل هذه الحصون التي لا تعد ولا تحصى، وهي خطوة حكيمة من شأنها تعزيز الرخاء والقضاء على المتمردين المحتملين.

على الرغم من أن البريتونيين منقسمون إلى العديد من الفصائل المتحاربة، إلا أن الزائر سيلاحظ بالتأكيد نفس نمط اللباس والهندسة المعمارية وكذلك العادات المماثلة لهذه المنطقة. البريتونيون ليس لديهم خيال ولا يتخلون بسهولة عن تراثهم وتقاليدهم القديمة. قراهم عبارة عن مجموعات جميلة من المنازل المكونة من طابق واحد أو طابقين، ونزل ريفي، واثنين من المتاجر، ولإكمال الصورة، بعض العقارات الغنية. يكفي أن يقوم المسافر بزيارة عدد قليل من مستوطنات بريتون لتكوين رأي حول المقاطعة ككل. الناس، على الرغم من رغبتهم في العزلة، متشابهون بشكل ملحوظ في اللباس والأسماء واللهجات. ربما بسبب هذا التجانس، ستعيش هاي روك يومًا ما في وئام.

يمتلك معظم البريتونيين قدرات سحرية رائعة - مستمدة بلا شك من الجان. تتجلى هذه الموهبة في كل مجال ثقافي بطريقتها الخاصة. في المراكز الحضرية الأكثر ثراءً في خليج إلياك، تم تنظيم نقابات السحرة بهيكل هرمي. يتم اختبار الأطفال في سن مبكرة لتحديد إمكاناتهم السحرية، ومن يجتازها يبدأ التدريب في برامج خاصة تمولها النقابة أو رعاة مستقلون. في المناطق النائية مثل Glenpoint أو جبال Wrothgarian، يحكم السحرة والمعالجون، الذين لا يمكن تمييزهم تقريبًا عن الشامان الأوركيين، الفلاحين المؤمنين بالخرافات بقدراتهم السحرية غير المتطورة ولكنها مع ذلك مثيرة للإعجاب.

عوامل الجذب

خنجر

تعتبر Daggerfall واحدة من أقدم وأكبر المدن في High Rock، منذ فترة طويلة عاصمة هذه المقاطعة - القديمة والمؤثرة والمزدهرة. قد تبدو هذه الصفات الثلاثة بعيدة المنال للزائر، خاصة عند مقارنتها بالمدينة الإمبراطورية أو Windhelm أو حتى Sentinel عبر خليج Eliac، لكن Daggerfall كانت واحدة من أكبر الممالك في High Rock قبل دمجها في الإمبراطورية ، وحتى يومنا هذا تحتفظ بالحق في الحفاظ على بلاطها الملكي الخاص، وفقًا لتقليد سيروديل.

لا يحترم البريتونيون تاريخهم بشكل خاص، وقد نجا عدد قليل من المباني القديمة، لكن Daggerfall هو مثال رئيسي على العصور القديمة، حيث أسسه النوردس كمعقل في ذروة الإمبراطورية الأولى. شهدت المدينة صعودًا وهبوطًا في تاريخها: خلال حكم أليسيان، كانت ذات أهمية كبيرة، ولكن بعد ذلك تعرضت لأضرار بالغة بسبب الطاعون التراسياني وبدأت الآن فقط في التعافي.

لطالما اعتبرت Wayrest منافسًا لـ Daggerfall، وهي تعاني حتى يومنا هذا من عقدة النقص، والتي يتم التعبير عنها في الأعمال التفاخرية المختلفة للبيت الحاكم. كانت Daggerfall بالفعل مملكة راسخة إلى حد ما عندما كانت Wayrest مجرد مجموعة من الأكواخ البدائية عند مصب نهر Bewlsey، لكن Wayrest نمت بسرعة بعد سقوط Orsinium، عندما بدأت طرق التجارة من جميع أنحاء Tamriel بالمرور عبرها، واليوم أصبحت تفتخر بأكبر وأغنى عدد من السكان في هاي روك. رحب تجار وايرست بوصول الإمبراطورية، وخاصة البحرية الشمالية الغربية، التي كانت مهمتها الرئيسية هي طرد القراصنة سيئي السمعة من خليج إلياك.

جزيرة بالفيرا

تم استخدام هذه الجزيرة الواقعة في خليج إلياك لعدة قرون كمكان اجتماع محايد للمفاوضات والاتفاقيات الدبلوماسية بين ممالك هاي روك. وتشتهر أيضًا ببنيتها الغامضة، برج ديريني (أو برج بالفيرا)، وهو برج دائري يرتفع مئات الأقدام في السماء. يُطلق على الحاكم التقليدي للجزيرة اسم حارس قلعة بالفيرا شغل سابقًا منصب رئيس برج ديريني، الذي تم استخدامه كحصن وسجن وقصر خلال صعود ديريني سيئ السمعة (انظر دومينيون الدميري). من الغريب أن حراس القلعة بالوراثة هم الجان العاليون، وهم العائلة الحاكمة الوحيدة من الجان المتبقية في أراضي البشر. يعيش حراس القلعة في البرج، على الرغم من أن أصلها والغرض منها لا يزال لغزا حتى يومنا هذا. أثبتت الأبحاث الأثرية الحديثة باستخدام أحدث تقنيات العرافة والشعوذة أن البرج تم بناؤه حوالي ME 2500 وبالتالي فهو أقدم هيكل معروف في تامريل. قلب البرج عبارة عن أسطوانة ملساء من المعدن اللامع. خلال فترة وجودها، تم تحسينها عدة مرات وتضخمت مع الامتدادات. ويقال أن البرج يمتد تحت الأرض بقدر ما يمتد في الخارج، على الرغم من أن أعماقه لم يتم استكشافها بالكامل من قبل أي شخص.

الوصول الغربي

The Western Reach هي المنطقة الواقعة في أقصى شرق هاي روك، وقد سُميت بهذا الاسم نظرًا لموقعها على الحدود الغربية لسكيريم. خلال الإمبراطورية الأولى، كانت إحدى ممالك Skyrim، واستقر العديد من سكان الشمال في تلالها ووديانها المريحة. ولكن لهذا كان عليهم أن يدفعوا ثمناً باهظاً: عند انهيار إمبراطورية Skyrim، استولى Aldmeri على Western Reach، وذبحوا كل مستعمر نورد، ولم يتدفق سوى القليل جدًا من الدم الشمالي في عروق الأشخاص الذين يسكنون Reach اليوم. قام Aldmeri بتحويل Western Reach إلى معقل لا يمكن اختراقه ضد غزوات Skyrim المستقبلية، ولهذا السبب ظل تحت حكم الجان لفترة أطول من جميع الأجزاء الأخرى من High Rock، ولا يزال من الممكن ملاحظة العواقب المحزنة لوجود الجان هناك.

يعتبر الواصلون أنصاف سلالات، حتى بين البريتونيين. كانوا في الأصل من نسل قبائل أتموران الأولى التي استقرت في تامريل، لكنهم الآن خليط من جميع الأجناس الموجودة تقريبًا. انتهى التمرد الذي "حرر" منطقة Western Reach بإبادة جميع أمراء الدميري، ولكن، مع ذلك، يتدفق الكثير من دماء الجان في سكان منطقة Reach، مما يجعلهم سريين ومتعجرفين تمامًا. في الآونة الأخيرة، كانوا يتاجرون مع قرى الأورك في نفس الجبال، واعتمدوا العديد من العادات والسحر من الأورك. تمت دراسة سحر الوصول على نطاق واسع، على الرغم من حظره من قبل نقابة السحرة، الذين يعتبرونه شعوذة غامضة وخطيرة، وغالبًا ما يشار إلى سكان الوصول باسم "سحرة هاي روك".

ولا تزال أعمال اللصوصية والخروج على القانون تزدهر في هذه المنطقة، وهي تخضع للسيطرة المباشرة للمؤقتة