Багато цікавого контенту додалося в «Відьмак 3» з виходом доповнення «Кров і вино»: величезна, зроблена з нуля локація зі своїм неповторним колоритом і атмосферою, нові й добре забуті старі монстри, незнайомі персонажі, що й раніше зустрічалися в книгах, і, звичайно ж, нові набори броні та зброї – відьмачі, лицарські і навіть вампірські. Ось про останні два різновиди бойового екіпірування для нашого майстра фехтування ми й поговоримо сьогодні. Допоможемо Геральту знатно приборкатися і прикрасити головну залу Корво Б'янко справді унікальними екземплярами обладунків та клинків.

КОМПЛЕКТ ГЕРАЛЬТА З РІВІЇ/РАВІКСА З ЧОРТОРОГУ

Іменні лицарські обладунки, арбалет, меч, сідло і навіть щит дістануться нашому герою, якщо він не відмовить у проханні Гільому де Лонфалю і погодиться замість нього взяти участь у Великому лицарському турнірі. Іншими словами, щоб їх отримати, нам доведеться пройти додатковий квест «Пісня лицарського серця», причому пройти не аби як, а зі «стовідсотковою синхронізацією» (хай вибачать мені хейтери Ассасинської серії цю метафору). Залежно від того, під яким ім'ям відьмак запишеться на турнір, він отримає комплект або Геральта з Рівії, або Равікса з Чорторога. Обидва комплекти абсолютно ідентичні за своїми характеристиками і відрізняються лише назвою та нанесеними на них геральдичними знаками.

1. Іменні обладунки, доповнені рукавичками, чоботами та штанами тусентського лицаря, а також іменний щит із гербомвідьмак отримає автоматично після відвідування намету писаря та виконання всіх необхідних формальностей. Виступати на турнірі в них або ж переодягнутись у звичну відьому одежу - вирішуйте самі, але в будь-якому випадку всі видані елементи турнірного екіпірування стануть вашими відтепер і назавжди.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї Іменний щит, На відміну від броні, є чисто декоративним аксесуаром (і після отримання потрапляє у відділення Рюкзакдля іншихпредметів), але не поспішайте його викидати. Він непогано виглядатиме на стіні головного залу Корво Б'янко або в геральтовій спальні.

2. Іменний арбалет(сила атаки +300%) дістанеться Геральту тільки в тому випадку, якщо він виграє змагання зі стрільби. Йому належить вразити дев'ять мішеней швидше за супротивника.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Здобути арбалет, скажу я вам, складно, але можна. Щоб до певної міри полегшити собі завдання:

    а)не пошкодуйте трьох очок умінь і прокачайте по-максимуму Блискавичні рефлексиз гілки Робота з арбалетом(Блок Фехтування). Це дасть вам уповільнення часу при прицілюванні, що дозволить виграти дорогоцінних секунд у суперника;

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    б)витратите ще одне очко умінь на Трюкача(Блок Вміння). Так ви заощадите ще трохи часу на перезарядженні арбалета;

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    в)не відмовляйтеся від пропозиції барона Пальмеріна де Лонфаля зіграти з ним у гвинтна місце у турнірній сітці. Коли виграєте, то під час змагання сонце не світитиме вам у вічі і цілитися у правильні мішені стане дещо простіше.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

3. Іменне лицарське сідлодля Плотви з 90 енергіїГеральт отримає, якщо виграє стрибки- Друге турнірне змагання.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Відьмаку буде необхідно подолати трасу за певний час. Спочатку відведеного часу явно недостатньо навіть для подолання невеликої частини траси, але його можна і потрібно збільшити, збиваючи мечем солом'яних ляльокі вражаючи з арбалета мішенірозміщені вздовж траси.

За збитих ляльок дається б обільша доба часу, ніж за влучні постріли, але намагайтеся не нехтувати ні тими, ні іншими. Чи варто говорити, що прокачене арбалетне вміння Блискавичні рефлексистане в нагоді нашому герою і в цьому змаганні.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Обидва призові сідла абсолютно ідентичні за своїми характеристиками і відрізняються лише назвою, кольором попони та гербом на спинці.

4. Іменний мечбуде дарований нашому герою тільки в тому випадку, якщо він не лише переможе у всіх трьох турнірних змаганнях – стрільбі, стрибках та командному мечному бою, а й здолає переможця турніру минулого року – лицаря Грегуара де Горгона. Мечі Геральта з Рівії та Равікса з Чорторога абсолютно однакові за своїми характеристиками і відрізняються виключно назвою та геральдичним знаком на ручці.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

У змаганні на мечах можна користуватися зіллями, їжею та оліями, але за умови, що вміщені в активні слоти і нанесені на меч вони були заздалегідь, тобто. ДО розмови з Гільйомом про прокляття Вівієнни в геральтовому наметі. У процесі сутички (і командної, і поєдинку) гра не дозволить вам залізти в Інвентар. Не дозволить вона й скористатися Знаками. Зілля підбирайте, виходячи з вашого білда та манери гри, а ось з олій підійде лише Отрута повішеного. Можливо, за наявності одного зайвого очка умінь варто розблокувати та екіпірувати навичку Ласун(Гілка додаткових умінь), що дозволяє відновлювати здоров'я протягом 20 хвилин після їжі. У цьому випадку не забудьте помістити хоча б один з чотирьох активних слотів щось з їжі (рада від Red_Starreader).

Під час командного боюнамагайтеся не дати себе оточити – кілька пропущених ударів, і ви програєте. Не зациклюйтесь на одному супротивнику. Ваші напарники слабші за бійців із протилежної команди, і якщо ви їм не допоможете з самого початку, то досить швидко опинитеся в ситуації один проти п'ятьох. Використовуйте всю арену, намагайтеся нападати зі спини на тих, хто зайнятий боєм з одним із ваших напарників. Не намагайтеся закликати ворога та не стійте довго на одному місці. При наближенні Геральта противники автоматично переключаються з інших роботів нього. Зілля використовуйте ощадливо. Перед поєдинком із Грегуаром у вас не буде можливості помедитувати та поповнити їх запас.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

У поєдинкуз Грегуар дуже не раджу пробувати парирувати його потужні удари мечем. Набагато ефективніше підпірнути йому під руку, коли він замахуватиметься, і потім завдати кілька ударів у бік і/або зі спини. Потім йдіть убік, чекайте на нову атаку екс-чемпіона і знову повторіть описаний маневр. Періодично Грегуар з такою силою замахується мечем, що клинок встромляється в землю, і на його вилучення громілі потребує певного часу. У такі моменти він особливо вразливий - не пропустіть свій шанс безповоротно навалювати йому зайвих люлей.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

На додаток до турнірних трофеїв Геральт отримає ще й лавровий вінок переможця. Його, до речі, можна за бажання надіти на голову – просто помістіть вінок в один із слотів кишенів Спорядження. Карту від нього нуль, зате приємно. Все-таки виграти Великий турнір – це вам не фунт ізюму.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
КОМПЛЕКТ ІЗ ТЕСХАМ МУТНА

Цей комплект вампірського екіпіруванняГеральт знайде у підземеллях замку Тесхам Мутна(на південний схід від Боклера), де він неодмінно побуває в компанії свого старовинного друга під час виконання основного сюжетного квесту «Відгомін». Комплект включає повний набір броні, сталевий меч і маску.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
Броня
Маскасама собою ніяких бонусів не дає, але враховується при розрахунку загального бонусу за комплект. Шукайте її у відділенні для квестових предметів Рюкзак.
Клинок

Отже, разом із близьким другом вирушаємо до Тесхам Мутна. Він відчинить для нас вхід у підземелля, і поки ми будемо спускати вниз, розповість історію цього страшного та таємничого місця.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

1. Панцир, штани та мечзнаходяться в кованій скрині, що стоїть у першому ж залі, в який ви потрапите, спустившись від входу сходами. На скрині розташовується сувій із клятвою колишнього власника цього комплекту.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

2. Чоботи та маскавиявляться на кованій скрині в другій заліпідземелля, увійшовши до якого, Геральт зверне увагу на дивні гліфина стінах. Від першого залу його відокремлює довгі гвинтові дерев'яні сходи.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

3. Рукавичкилежать у коридор з камерами, в дальній ніші, розташованій ліворуч по ходу руху, у невеликій скриньці. У цей коридор ми потрапляємо з другого залу, де було знайдено чоботи та маску.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
ТУСЕНТСЬКА БРОНЯ (БРОНЯ ЛИЦАРЯ З КРАЇНИ КАЗОК),

МЕЧІ ВІТІС І ГЕШЕФТ

Розжитися бойовими сувенірами з Країни Тисячі КазокГеральт зможе, тільки якщо в рамках основного квесту "Довга ніч" він вирішить відшукати Сіанну, а не звертатися за сприянням прихованого. Іншого способу потрапити до чарівного краю ілюзій, окрім як під час основного сюжетного квесту "Давним давно...", не буде. Загалом, не пропустіть момент і відірвіться там на повну. Але благаю, будьте обережні і постарайтеся не роздавити Дюймовочку.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
Тусентська броня
Клинки
1. На південь від вежі Довговласки(тобто Рапунцель), на березі невеликого озерця (або калюжі? не знаю, як це водоймище краще назвати) Геральт і Сіанна натраплять на труп мандрівного лицаря, що заблукав у казку, та й що залишився тут назавжди. З мерця знімаємо броню– обладунки, штани, чоботи та рукавички. Поруч із ним валяється сталевий меч Вітіс- Його просто підбираємо.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Примітка.За задумом розробників, дорогу до тіла лицаря нашим героям має вказати блукаючий вогник. Власне, вогник у грі є – висить над калюжею, ліворуч від стежки до вежі – і свою функцію він цілком здатний виконати. Однак насправді виявилося, що шанс випадково натрапити на сам труп значно вищий, ніж шанс виявити дороговказ. Ось такий казус.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
2. Шанс отримати срібний меч Гешефтз'явиться у Геральта після того, як він здолає Велетня через Хмарі коли на те буде його воля, романтичної сцени з Сіанною. Ступивши на міст захмарного замку, відьмак зверне увагу на блукаючий вогник. Перед брамою замку вогник шмигне вліво, за перила моста. Ідіть за ним.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Один стрибок і відьмак опиниться під мостом. Тепер йому потрібно потрапити до печери з іншого боку замкового рову.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

У печері виявиться меч, застромлений у згасле багаття. Це і є Гешефт. Розпаліть багаття - герой схилить коліно, і гра автоматично збережеться. Після цього можна забрати клинок і посміхнутися забавною пасхалкою на Dark Souls.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
ТУСЕНТСЬКИЙ АРБАЛЕТ

Комплект броні туссентського лицаря (і не лише його) бажаючі можуть доповнити туссентським арбалетом, розрахованим на героя рівня 31+. Є два місця на території князівства, де їм можна розжитися: пост княжої гвардії у Боклері та руїни замку Галліон.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї 1. Московський пост княжої гвардіїрозташований у ремісничому кварталі міста, трохи на південь від дорожнього покажчика «Сан-Себастьян». Відправитися на його пошуки гра дозволить майже на початку основного квесту «Бестія з Туссента», після того як лицар Мільтон де Пейрак-Пейран, що супроводжував відьмака, збирається у своїх справах і запропонує йому самому оглядати тіло жертви в Корво Б'янко.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

2. Руїни замку Галліон, заболочені ельфські руїни на півночі князівства, спочатку зайняті ганзою- Чисельною групою бандитів, що складається переважно з бійців 46 рівня. Після повного зачистки їхнього лігва там заведуться мирні працівники і коваль. Ось у нього і продається потрібний нам арбалет. Мені він обійшовся в 213 крон.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
КОМПЛЕКТ ІЗ ХЕН ГАЙДТ

Поповнити свою колекцію ще одним комплектом вампірської броніГеральт зможе, якщо у рамках основного квесту «Довга ніч»він твердо заявить про своє рішення звернутися за сприянням до Прихованоговиконає завдання Оріани "Поклик крові"і отримає від неї магічний ключ. Без цього ключа потрапити до печери, де засів головний вампірський пахан Туссента і де зберігаються броня та меч із Хен Гайдт, неможливо. І якщо вам до поросячого вереску хочеться отримати цей комплект повністю, знайте: зробити це можна тількиу рамках квесту «Між світами».

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Бонус за одночасне використання 3-х та більше предметів комплекту: вбивство противника відновлює окуляри життя на число, що дорівнює 1% від макс. рівня окулярів здоров'я за кожний елемент комплекту. Максимальний бонус – 6%.

Броня
Маскасама собою ніяких бонусів не дає, але враховується при розрахунку загального бонусу за комплект. Шукайте її у відділенні Рюкзакдля обладунків.
Клинок

Цікаво.Комплект з Хен Гайдта дуже нагадує зброю графа Дракули з фільму «Дракула Брема Стокера». Дякую Dobbel за виявлення цієї великодні.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
Вхід у катакомби Схованого розташований на південь від Боклера, на березі озера, в безпосередній близькості від Місця Сили.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

1. Рукавички та сталевий меч.Довгий тунель, що відводить від входу вниз, приведе Геральта до роздоріжжя. Коридор, що йде вперед і вліво, затоплений, а з ходу справа чуються зловісне шипіння і кректання. Оскільки нас цікавить шмот, то набираємо в легені більше повітря і пірнаємо.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Під водою буде ще одна розвилка, і знову потрібно вибрати лівий тунель.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Як тільки кам'яне склепіння над головою зміниться вільною водною поверхнею, спливаємо, обертаємось і помічаємо скриню. Вітаю, перші два предмети з Хен Гайдта знайдено. Залишається тільки вилізти з води та забрати їх.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Придбавши меч і рукавички, можна зі спокійною душею вирушати на зустріч зі Схованим, якщо ви з'явилися сюди в рамках квесту «Між світами». Інші предмети комплекту ми шукатимемо вже після того, як відьмака закинуть у дивні катакомби, непідвладні дії звичних зі шкільної лави законів фізики.

2. Маска та штани.Отже, з легкої руки прихованого Геральта занесло в величезну печеру, де по стелі тече струмок, А водоспад на перевірку виявився водозльотом через протиприродне спрямування струму води. У протилежному від диво-водоспаду боці печери є вхід у тунель. Він нам і потрібен (власне, і за квестом Геральту теж туди ж).

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Буквально за кілька кроків буде розвилка. За квестом слід йти прямо, але ми шукаємо броню, тож нам – ліворуч.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Вузький тунель закінчується печерою із ящиком, де лежать маскаі штани. Але за право прихопити їх доведеться битися. Приготуйтеся до бою з трьома протофледерами 47 рівня. Лише покінчивши з ними, Геральт матиме можливість отримати предмети вампірського бойового прикиду.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї3. Чоботи та обладункинаш відьмак знайде після того, як випробуває на собі фізичну аномалію з гравітацією та пішки зійде на стелюслідом за поточним вгору струмком (здається мені, цей дивний струмок, що міняє місцями верх і низ, – посилання до «Божественної комедії» Данте). Загалом, після виявлення мегаскопа горе-мага проходимо трохи його слідами, а потім дивимося невеликий ролик. Коли ми отримаємо назад управління героєм, нам залишиться пройти всього пару кроків до заповітного скриніз взуттям та панцирем.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
СРІБНИЙ МЕЧ АРОНДИТ

Так, так, йдеться про той самий меч, який Геральт одного разу вже отримував з рук Владичиці Озера поблизу села Темноводдя. Боги, як давно це було! Стільки води витекло з того часу. У вирі подій, що обрушилися на нього, відьмак не зумів зберегти дорогий дар, але тепер у нього з'явився шанс повернути собі унікальний меч. Відбудеться це в рамках квесту «Шляхи Призначення», який наш герой отримає, взявши записку «Виклик на Випробування Доброчесності»з дошки оголошень на головної ринкової площіБоклера. Інший спосіб розблокувати квест з Арондитом – підслухати розмову якогось вершника Борса з Персівалем на турнірних полях (у цьому випадку записка з дошки оголошень у місті зникне).

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Втрата Арондита розраховується, як і у випадку з іншими предметами, на момент його присвоєння відьмаком. Однак бонус, що дозволяє покращувати меч, підвищуючи його шкоду, буде присутнім у будь-якому випадку.

1. Як зрозуміло з записки, охочому пройти Випробування слід з'явитися на острів, розташований у центрі озера Селяві(На північний захід від Боклерського палацу).

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

2. У центрі острова виявиться внутрішнє маленьке озерце, посеред нього - крихітний острівочок, а на острівочці - пустельник. Поговоріть із ним. Старець розповість, що це незвичайне місце, і що на дні озерця зберігається легендарний меч. Отримати його зможе лише той, хто має п'ять лицарськими чеснотами: доблестю, щедрістю, честю, співчуттям та мудрістю.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    Якщо до зустрічі з пустельником Геральт ще не встиг виявити всі п'ять чеснот, той відправить відьмака до кам'яним стелям, щоб він ознайомився із суттю кожної чесноти. А потім гра просто запропонує дочекатися відповідного моменту та виявити свою мудрість, щедрість тощо. На жаль, чітко ніде не вказується, що саме потрібно для цього зробити: кому в чому допомогти, кому допомогти, кому що дати або сказати. Проте Інтернет та мій особистий досвід спроможні підказати, як стати доброчесним відьмаком. Не претендуючи на вичерпний перелік і сподіваючись, що ви, дорогі читачі, допоможете мені його доповнити, поділюсь рецептами виконання умов, необхідних для отримання Арондиту (див. нижче).

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    Якщо до моменту зустрічі з пустельником Геральт вже примудрився виявити всі п'ять чеснот, то старець запропонує відьмаку пройти ще одне випробування - випробування боєм. Під час бою постарайтеся триматися ближче до супротивника (43 рівень), щоб не стимулювати його на спецатаки у вигляді вихору і торнадо. Як тільки наш герой позбавить діда 2/3 запасу здоров'я, битва завершиться, і Геральт буде визнаний гідним володіти магічним мечем. Путівник порине в озерце, а замість нього з'явиться Власниця Озераі вручить відьмаку меч зі словами: мовляв, не втрачай його більше. На цьому квест завершиться.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Тепер про те, як пройти Випробування Доброчесності.

Щедрість
    1. Дайте на чай(5 крон) хлопчику-посильному, який доставить лист від Єнніфер/Трісс.
    2. Винагородіть матеріально(До 500 крон) хлопчика – чистильника взуттяв рамках основного квесту «Логове бестії».
    3. Придбайте за гроші стрічкуу дівчинки зі сірниками в рамках основного завдання "Давним давно... "(500 крон).
    4. Викупітьсвій портрет у художника в рамках квесту «Портретист»(1000 крон).
    5. Відмовтеся прийняти платукартоплею у самітниці Пінастрі за виконання відьмацького замовлення «Про що говорять коні».
Честь
    1. Виконуючи квест «Народний герой», повернітьвкрадені геніталії статуї музейнику, а не залишайте їх викрадачу за певну плату.
    2. При проходженні додаткового квесту "Вічний спокій"(береться з дошки оголошень на головній ринковій площі Боклера), повідомте замовника, що причиною шуму на цвинтарі була сімейна сварка.
    3. У процесі проходження додаткового квесту «Пісня лицарського серця» прийміть викликПринца Ансі з Рівії та Лірії та візьміть участь у кінному поєдинку. У цьому результат змагання значення НЕ має.
Доблесть
    1. Необхідно виграти Великий турнірв рамках побічного квесту «Пісня лицарського серця»(див. вище)

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї .

    4. Здолайте Детлаффау рамках проходження основного завдання «Тесхам Мутна».

    5. Погодьтеся виконати відьоме замовлення «Якщо не хочеш моєї смерті...»і не дайте лицарю-напарнику загинутиу бою з боровим. (Замовлення можна взяти або у дівчини, що стоїть неподалік Нільфгаардського посольства в Боклері, або у мандрівного лицаря Франсуа, що став похідним табором на північний захід від Боклерського палацу (див. маркер на карті).)

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    6. Виконуючи побічний квест «Про лицаря і прекрасну даму», змусіть(саме змусіть, а не вмовте) відьму зняти прокляття. Вона, звичайно, просто так нічого робити не захоче і спробує вас позбутися. Битися доведеться з нею та її пантерою 40-го рівня. Відразу після закінчення сутички гра зарахує вашого героя відвагу, тобто. доблесть. (Квест береться або з дошки оголошень на виноробні Кастель Равелло (шукайте записку від лісоруба Якоба), або безпосередньо у самого Якоба (див. мітку користувача на карті).)

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї Коров'ячі коржі Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    3. Виконуючи побічне завдання «Боклерське сафарі»(береться з дошки оголошень на головному ринку Боклера), не допустіть, щоб замовник постраждав. Після закінчення сафарі розпитайте охоронців замовника про його життяпотім прийміть запрошення графа відвідати виставку його робіт і вже там не пропустіть нагоди поцікавитися станом справ у його доньки.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    4. У рамках квесту "Голодні ігри "дозвольте розчарованій Марлен залишитися в Корво Б'янкояк кухар.
    5. При проходженні побічного завдання «Рівновага в природі»відмовтеся вбивати останнього сріблястого василіска(квест береться або з дошки оголошень, або під час огляду місця нападу монстра у містечку Купецька факторія).

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї Додаток «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї Додаток «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    4. При проходженні побічного квесту «Братське кохання»дістаньте деталь дистилятора з гарячого джерела, а потім, коли Гюго попросить Геральта захистити його від його братів, дайте відповідь, що сьогодні ніхто не помре. (Квест розпочнеться автоматично, коли Геральт наблизиться до печери, розташованої на південний захід від озера Селяві.)

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї


Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї
    5. Виконуючи побічний квест «Про лицаря і прекрасну даму», зумійте розчаруватидівчину. Для цього необхідно або смиренно попроситивідьму зняти прокляття, схиливши перед нею коліно, а потім віддати їй пасмо свого волосся (даний варіант проходження стане доступним, тільки якщо Геральт прочитає книгу з казками, яку йому вручить квестодавець), або самому розібратися, як зняти прокляття (цей варіант буде можливий, тільки якщо Геральт точно знатиме, кому саме належать останки з печери під халупою відьми). У другому випадку гра зарахує вашого героя мудрість вже після завершення квесту.

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Доповнення «Кров та вино». Посібник з пошуку унікальних комплектів НЕвідьмачої броні та зброї

Якщо ви зацікавлені в тому, щоб роздобути Арондит якнайшвидшепісля попадання в Туссент, спробуйте скористатися порадами derMitay. Шукайте їх у коментарях під цією посадою.

Ну, ось наш відьмак і прибарахлився. Такі унікальні обладунки та зброю не соромно хоч на себе вдягнути, хоч у головній залі Корво Б'янко виставити. Нехай це не відьмацьке екіпірування, але воно теж дорогого коштує. І тепер, коли у Геральта з'явився власний будинок, він може дозволити собі стати колекціонером – вести спокійне життя винороба, милуватися пам'ятними речами та згадувати колишні пригоди. До речі, а наскільки повною є збройно-обладнана колекція вашого відьмака? Якщо раптом якісь предмети з відьмакових та невідьмачих сетів вислизнули від вас, ми готові вам допомогти їх знайти. Adrian_CH.

Протягом усієї пригоди у грі The Witcher 3: Wild Hunt ви знайдете велику різноманітність зброї та броні. Кожен предмет спорядження має різні бонуси та характеристики. У цьому путівнику з кращої зброї та броні в «Відьмак 3» ми розповімо вам, як отримати елітний набір зброї, наприклад, обладунки Школи грифонів, обладунки Школи ведмедя. Також ви дізнаєтеся як знайти рідкісну зброю, на кшталт меча Арондит.

Найкраща зброя та броня у «Відьмак 3: Дике полювання»

Гравці у будь-якій грі ведуть гарячі дебати щодо того, яка зброя є найкращою. Геймери постійно шукають хоч маленьку, але можливість збільшити силу свого персонажа, щоб швидше перемагати супротивників. Дебати у третьому «Відьмаку» не зводяться до простих суперечок – тут трохи складніше. Все залежить від вашого стилю гри.

Вибір кращої зброї та спорядження залишається повністю за вами. Якщо ви нечасто користуєтеся знаками сили, вибирайте обладунки Школи Ведмедя - вони забезпечують максимальний захист. Якщо, навпаки, ваш стиль повністю ґрунтується на використанні знаків, то вам підійдуть обладунки Школи грифонів. А якщо хочете щось легше і просте, з упором на швидкість переміщення по полю бою, то обладунки Школи кота – для вас. Звичайно, кожен тип спорядження має чотири варіації (Базова, Покращена, Відмінна та Майстерня), і ваш вибір залежатиме від рівня вашого відьмака.

Нижче наведено таблицю, яка показує, на якому рівні ви зможете використовувати той чи інший тип броні. Наприклад, коли ви досягнете 30 рівня, то зможете створювати та носити майстерні версії обладунків Школи кота. Набір включає нагрудну броню, рукавички, штани та черевики. Вам потрібні діаграми для створення цього спорядження. Можна помітити, що таблиці внизу дві. Друга показує необхідний рівень використання мечів у грі. Принцип такий самий, як із бронею.

Мінімальні рівні для використання броні та зброї у «Відьмак 3: Дике полювання»


Спорядження Школи грифону у «Відьмак 3: Дике полювання»

Як було зазначено вище, обладунки Школи грифона особливо корисні, якщо ви покладаєтеся на знаки сили. Якщо вам подобається бити ворогів за допомогою знаків Ігні та Аард, то цей набір обладунків дасть вам цю можливість. У вас не буде такого ж сильного захисту, як з обладунками Школи ведмедя, але вам вона й не потрібна, якщо ви майстер магії. Тільки не забудьте поміняти інші предмети в інвентарі Геральта таким чином, щоб ви отримували максимальну вигоду із символів.

Спорядження Школи кота у «Відьмак 3: Дике полювання»

Скажімо чесно – це наша улюблена броня у грі. Частково тому, що вона круто виглядає, частково - через переваги, які вона дає в битвах. Знову ж таки, рівень захисту у неї нижчий, ніж, скажімо, у броні Школи ведмедя, проте ваша витривалість з нею відновлюється набагато швидше. Це означає, що ви можете користуватися знаками сили набагато частіше, проте їх потужність буде трохи нижчою, ніж з обладунками Школи грифона. Також цей набір обладунків підійде тим, хто віддає перевагу швидким рухам. Якщо ви любите ухилятися і перекочуватися, а не блокувати удари, то ці обладунки зроблять вас прудкішим.

Спорядження Школи ведмедя у «Відьмак 3: Дике полювання»

Наступний набір у списку – обладунки Школи ведмедя. Це спорядження спеціально для «танків»: ви зможете приймати неймовірну кількість збитків у битві. Броня забезпечує максимальний рівень захисту, проте в обмін ви втрачаєте відновлення витривалості (що дає спорядження Школи кота). Також з цією бронею добре йде алхімія: кидайте у ворогів бомби і натирайте меч різними маслами, щоб наносити більше втрат. Але зі знаками сили ці обладунки не дуже поєднуються.

Як знайти меч Арондит у грі «Відьмак 3: Дике полювання»

Щоб отримати у своє розпорядження цю елітну зброю, вам спочатку потрібно встановити додаток «Кров та вино» для гри «Відьмак 3: Дике полювання». Після цього почніть квест «Шляхи призначення». Старт - біля будь-якої дошки оголошень у Туссенті. Після цього вам потрібно буде завершити наступні квести. І не просто завершити, а зробити такі дії у кожному:

    "Вічний спокій".Вирішіть суперечку між двома привидами. Наприкінці квесту виберіть рядок діалогу «Та ні, сімейна сварка».

    «Братське кохання».Врятуйте одного з братів усередині будинку, а потім оберіть рядок «Сьогодні ніхто не помре» під час діалогу.

    "Боклерське сафарі".Розпитайте графа Беледаря про його життя, а потім вирушайте на його виставку на запрошення. На місці висловіть жаль з приводу його дочки Клариси.

    "Зміна".Опинившись у Боклері, ви отримаєте послання від гінця – це буде лист від Єнніфер чи Трісс. Дайте гінцю чайові – 5 крон.

    «Якщо не хочеш моєї смерті...»Під час квесту, коли Лицар почне говорити з вами, виберіть опцію «Забирай цю голову і повертайся до Боклера».

Коли ви завершите всі перераховані квести саме вказаним способом, вирушайте до самітника, що живе на озері. Там на вас чекає останнє випробування – битва. Вигравши її, ви отримаєте найпотужніший меч у грі – Арондіт.

Як знайти Реліктовий сталевий меч Вітіс та Туссентську броню у грі «Відьмак 3: Дике полювання»

Є лише один спосіб отримати цю зброю та броню. Їх легко пропустити під час виконання квесту «Довга ніч» у подіях доповнення «Кров та вино». Для початку слідуйте за Сіанною, а опинившись у чарівній країні, йдіть до високої кам'яної вежі, приблизно в середині загальної зони.

Прямуйте до південної сторони вежі, де ви знайдете маленьке озеро. Біля деякого лежатиме тіло поваленого лицаря, одягненого в Туссентську броню і стискає реліктовий сталевий меч Вітіс у руках. Забирайте їх - йому вони більше не знадобляться.

Як знайти срібний меч Гешефт у грі «Відьмак 3: Дике полювання»

Вам знадобиться діаграма створення Гешефта. Її можна екіпірувати лише на 45 рівні Геральту. Також потрібно, щоб було встановлено доповнення «Кров та вино». Ідіть на північний схід від Боклера, пройдіть перехрестя Дун Тін і пройдіть повз річкове узбережжя. Зайдіть у найближче лігво монстрів і йдіть весь час ліворуч. Незабаром ви побачите невелике багаття біля сталагміта. Поряд зі сталагмітами стоїть скриня, усередині якої - потрібна для крафтингу діаграма.

Як знайти броню Хен Гайдт у грі «Відьмак 3: Дике полювання»

Шанс отримати броню Хен Гайдт лише один. Для цього ви повинні піти слідом за Прихованим під час виконання квесту «Довга ніч» (знову ж таки у доповненні «Кров і вино»). Ви виринете з дірки в землі і вирушите всередину печери, де знаходиться Прихований - могутній стародавній вампір. Поруч із діркою в землі стоїть скриня, в якій зберігаються два предмети з повного набору броні.

В одному з епізодів квесту ви також йтимете слідом Прихованого. Зрештою ви опинитеся на перехресті доріг. Ідіть ліворуч, воювати з парочкою ворогів і в наступній кімнаті знайдете скриню біля стіни. У ньому ще два предмети з набору.

Нарешті, остання скриня з останньою частиною набору виявиться після того, як геральт скотиться вниз кам'яною стіною. Обшукайте кам'яну основу, на вершині якої він опиниться. Там ви знайдете два останні предмети спорядження невловимого Хен Гайдт.

Тепер ви знаєте, де знайти найкращу броню та зброю у грі «Відьмак 3: Дике полювання». Бажаємо вдалої гри!

та ви можете у магазині PiterPlay.

Набори спеціалізованих відьомних обладунків є найпотужнішими артефактами у грі. Видобути їх не просто, але так чи інакше Геральт виявлятиме відповідні креслення, розкидані по всьому світу.

Спорядження відьомчих шкіл

Ванільна версія Witcher 3: Дика Полювання містить три набори таких обладунків та зброї, що належать наступним школам:

  • Школа Кота- легкі обладунки, що дають захист від збитків стихій. А також збільшують силу атак. Базовий комплект потребує 17 рівня.
  • Школа Гріффона— середні обладунки, що збільшують силу знаків. Базовий комплект – 11 рівень.
  • Школа Ведмедя- важкі обладунки, що підвищують швидкість набору адреналіну. Базовий набір потребує 20 рівня.

Всі школи дають додатковий захист від втрати чудовиськ. Для шкіл Кота та Ведмедя є також креслення для виготовлення арбалетів.

Набори інших шкіл можна отримати, встановивши доповнення до оригінальної версії гри.

Наприклад, DLC Кам'яні серця (Hearts of Stone) додає в гру деяке спорядження Школи Змії(Потрібен 40-й рівень для використання). А окреме безкоштовне доповнення: «Полювання на скарби: Предмети школи Вовка»(Wolf School Gear), додає у гру креслення відповідної школи. Спорядження Вовка можна використовувати із 14 рівня.

У потужному DLC Кров та Вино (Blood & Wine) можна знайти спорядження школи Мантикоридля нього потрібен 40-й рівень.

Обладунки «ванільних» шкіл та Школи Вовка можуть бути поетапно покращені, перейшовши від звичайних до «покращених», потім до «відмінних» і, нарешті, ставши «майстерними». Гросмейстерський рівень додається до DLC Кров та Вино.

Для кожного рівня покращення потрібен бронник/коваль достатньої кваліфікації. Створення майстерних обладунків вимагатиме знайти справжніх майстрів у своїй справі. Але спочатку вони попросять виконати вас завдання.

Характеристики предметів і спойлери — де шукати креслення, я прибрав усередину статті по окремих школах. Якщо ви хочете знайти їх самі, не переходьте на посилання:).

Рідкісне та унікальне спорядження

«Слабке місце» спорядження шкіл відьмаків, яке створюється за кресленнями в тому, що воно фіксованого рівня. У грі зустрічається звичайне, рідкісне, магічне спорядження та релікти, які можна знайти у скринях або вибити із супротивників. Необхідний рівень для цих предметів може змінюватись, і цього залежатимуть характеристики артефактів.

Ось для прикладу Маленька палиця з необхідними рівнями 28 і 20.

Високорівнева зброя

Гра так розрахована, що до фінальних подій основного квесту ви зможете надіти майстерні обладунки та зброю з якоїсь відьмачої школи (однієї зі Шкіл з гри без DLC), тобто. досягніть 34 рівня.

Пройшовши всю гру, я набрав досвід лише до 35 рівня. Але в грі можна знайти рецепти створення предметів, розрахованих на більш високий рівень персонажа. Враховуючи те, що досвід дають переважно за виконання квестів, досягти необхідного рівня здається нездійсненним завданням.

Ось деякі з креслень:

Довгий кіготь, сталевий меч, 37 рівень.

Штейгер, срібний меч, 37 рівень.


Гарпія, срібний меч, 37 рівень.


Гірський зуб, срібний меч, 37 рівень


Гномський Гвіхір, сталевий меч, 42 рівень


Банші, сталева зброя, 44 рівень


Червонолюдський меч, сталевий меч, 45 рівень.


Клинок з Тір Тахаїр, сталева зброя, 46 рівень.


38-39 рівень я набрав, пройшовши DLC Кам'яні серця. 45-46 рівень при цьому здається абсолютно не досяжним без встановлення доповнень, які дозволяють виконувати нові завдання.

Тут зібрано всю інформацію щодо отримання спорядження Школи Грифона. Школа має 4 градації: звичайне, покращене, відмінне та майстерне. Креслення звичайного спорядження виходять через завдання «Відьома старовина: спорядження Школи Грифона», а всі наступні вже без завдань.

Створення сильнішої версії спорядження вимагає попередню, тому не можна просто знайти креслення майстерні і зробити собі відразу «топовий» варіант. Необхідно знаходити та крафтити все по черзі.

Креслення спорядження Школи Грифона


Геральт знайшов сліди креслень, що належали легендарному відьмакові Георгу. Про його спорядження наш герой чув безліч неймовірних історій, а тому вирішив пройти знайденими слідами до кінця.

Найпростіший спосіб почати це завдання - це прийти в місце, де береться перше креслення школи грифона, це тут:



У вказаному місці знаходиться напівзруйнований занедбаний бастіон, дослідивши який знаходимо «Креслення: сталевий меч Школи Грифона»:

Взявши креслення автоматично дається і завдання. Зайшовши до журналу завдань, можна дізнатися інші місця, де знаходяться наступні креслення.

Також, у цьому ж бастіоні знаходяться записки, які розкривають історію відьмака Георга, наводимо їх зміст:

Свідчення відьмака Георга

Я, що нижче підписався Георг з Кагена, за професією відьмак, повідомляю наступне.

В той час, як я перебував у Велені, я був викликаний як спеціаліст перевірити свідчення обвинуваченого Бартослава з Любовної.

Той же Бартослав був нібито винен у загибелі кількох кораблів на околицях морського маяка, за який ніс відповідальність. Судна, ведені обманним вогнем маяка, налітали на прибережні скелі, а за таке слід було покарати наглядача. Під час процесу Бартослав показав, що свої обов'язки виконує по совісті, а за подію повинні відповідати півночі, що блукаючими вогнями обманюють штурманів.

Провівши швидке розслідування, стверджую, що на околицях не виявлено жодних слідів півночі. Немає також слідів полуденниць, заманух, обманнинов та інших привидів, що люблять збивати зі шляху стомлених мандрівників, як-от: морських, піших чи кінних.

Зате я виявив справжню причину катастроф: у них не винні полуденниці (vide зрга), однак і доглядач маяка відповідальності не несе. Пригоди ці трапляються через навколишніх селян, які розпалюють ночами вогні на пагорбах, а потім грабують кораблі, що розбилися. На їхній слід я вийшов завдяки синові Бартослава, він же вказав мені мітки від вогнищ.

Згідно з отриманими мною відомостями, доглядач Бартослав із Любовної не винен у злочинах, у яких його звинувачують. Проте покірно вношу прохання, щоб сінешаль забезпечив сім'ю наглядача охороною, бо у світлі обставин, які я відкрив разом із сином Бартослава, напевно знайдуться й такі, що захочуть йому помститися. Сам я не можу взятися за його охорону, оскільки, прийнявши замовлення на вбивство дракона, що нишпорить на околицях Кривоухових пагорбів, мушу повернутися на пагорби і вбити там бестію, перш ніж вона замовників моїх розірве.

Підписано: Георг з Кагена, відьмак

Складено Вінченцо Стоном, слідчим королівської префектури у Горс Велені.

І ще одне:

Лист швагра

Те, що я тобі зараз напишу, ти читай уважно, шурине! Як тільки лист отримаєш, гони до фехтувальника Крамера, що сидить у Маріборі. Скажи йому, у нас є товар на продаж першокласний та якісь креслення до відьомих мечів. Ти, мабуть, ріпу чухаєш і думаєш, звідки я таке добро витяг? Ну отож: довелося мені одним відьмаком займатися, що був уже однією ногою в могилі. І дивлюся я, як бідолаха в агонії мучиться, а сам думаю, що, мабуть, йому все це оснащення, та й бумаженції вже ні до чого, а нам зате спільну справу можна буде відкрити, як його господарство вдало зіпхнемо. Та ти не боїсь, не боїсь, я в нього не все забрав, тож ніхто й не зрозуміє, що в нього чогось не вистачає.

Відьмак добрий мужик був. Спершу баронету допоміг із морським маяком розібратися, а потім того дракона вбив, що мужичків жер. Тільки дракон теж не пальцем роблений був, і нашого героя сильно роздраконив. Як відьмака в гробницю на Кривоухових пагорбах покладуть, то я одразу бігом до тебе. Само собою, цікаво мені подивитися, як же його покладуть у цій гробниці, якщо мужики кажуть, що там якийсь вампир сидить.

P.S. Забрав я ще у відьмака якісь баклажки, але вони в дорозі можуть побитися. Тож я сам спробую всю цю відьмачу випивку за успіх наших майбутніх справ!

Твій родич А. Блащик

Ідемо в наступне місце, позначене на карті до могили відьмака Георга:



Досліджуємо все підземелля. Усередині, крім привидів, доведеться перемогти сильного супротивника Екімму. Загалом, обчищаємо все, у тому числі забираємо 4 рецепти школи грифону:

Там же можна знайти «Щоденник відьмака Георга», його зміст:

Щоденник відьмака Георга

Почувши чутки про дракона, я щосили кинувся до Велена. На жаль, від полювання на гада мене відвернули префекти з Горса Велена. Туди мене викликали як знавця, щоб вирішити загадку кількох аварії корабля, викликаних нібито опівночічками. Що вдієш, дракон, що спустошує села, менш важливий, ніж торговий шлях. На щастя, я швидко розгадав таємницю морського маяка і знову вирушив у погоню за драконом.

Я дізнався, що селяни зі знищених сіл знайшли собі притулок в ельфських катакомбах на озері Морічко. Розумно! Однак їм не вистачило розуму, щоб краще вибрати собі матеріал на розпалювання. Вони пустили на розпалювання ельфські манускрипти! Подумати страшно, скільки знань Старшого Народу звернулося до диму. На щастя, кілька рукописів мені вдалося врятувати (включаючи цікавий малюнок панцира). Проте вистачить про це.

За свідченнями безпосередніх свідків: луска попеляста, висота в загривку два сажні, довжина п'ять сажнів (дописка: ймовірна вага - близько 14 центнерів). Здатність утримувати високу температуру у хутрі (легких дракона) понад чверть години. Висновок: ми маємо справу із зеленим драконом.

Починаю полювання.

Залишилося обстежити останнє місце за завданням руїни фортеці біля самотньої скелі, знаходиться вона тут:



На місці нас зустріне Віверна (у моєму випадку вона була 14 рівня), вбивши її потрібно буде пробратися у фортецю, а здогадатися як це зробити без підказок дуже складно.

Для початку потрібно безпечно спуститися до води, по спуску правіше від мосту:

Останній креслення знаходиться біля мосту, потрібно буде піднятися цією сходами:

І нагорі знаходимо «Креслення: срібний меч Школи Грифона»

На цьому завдання завершується.

Геральт зумів знайти креслення всім предметів, які коли-небудь використовував відьмак Георг. Крім того, відкрилося безліч невідомих фактів із життя славетного драконовбивця зі Школи Грифона.

Крафт та Характеристики спорядження Школи Грифона

Характеристики:

Сталевий меч

Срібний меч

Рукавички

Необхідно для створення:

  • Сталевий мечОсі: злиток сталі - 2 шт., обрізки шкіри - 1 шт., око чудовиська - 1 шт., мозок чудовиська - 1 шт.
  • Срібний меч: злиток срібла - 3 шт., обрізання шкіри - 1 шт., п'ята есенція - 1 шт., мозок чудовиська - 1 шт.
  • Обладунок: пластина з метеоритного срібла - 1 шт., сорочка - 1 шт., шкіряні ремінці - 5 шт., зміцнена шкіра - 2 шт., око чудовиська - 2 шт.
  • Штани: метеоритна руда - 1 шт., шовк - 2 шт., кров чудовиська - 1 шт., шкіра - 1 шт., обрізання шкіри - 4 шт.
  • Рукавички: метеоритна руда - 1 шт., обрізання шкіри - 4 шт., дратва - 2 шт., шкіряні ремінці - 2 шт., товчене тіло чудовиська - 4 шт.
  • Взуття: метеоритна руда - 1 шт., укріплена шкіра - 1 шт., обрізання шкіри - 4 шт., дратва - 3 шт., есенція чудовиська - 1 шт.

NPC

  • Для створення сталевого меча потрібен Коваль/Учень
  • Для створення срібного меча потрібен Зброяр/Підмайстер

Мечі можна скувати в Нільфгаардському гарнізоні.

Креслення покращеного спорядження Школи Грифона

Поліпшене спорядження вимагає 14-15 рівень, тому раніше 14 рівня вирушати на пошуки покращених креслень немає сенсу. Також для створення покращеного спорядження вам знадобиться звичайне спорядження Школи Грифона.

З пошуком покращених креслень не пов'язане жодне завдання. Усі креслення знаходяться у різних місцях. Жодних складнощів з їх отриманням немає, достатньо знати місце, де креслення знаходиться, тому опис буде коротким.

Сталевий меч

Знаходиться в скрині, у таборі бандитів. Приходимо, вбиваємо бандитів, забираємо креслення, все просто:


Срібний меч

Знаходиться у невеликій печері:


Обладунок

Знаходиться у зруйнованому форті Білого Орла. Зліва від троля буде скриня креслення там:


Штани

Знаходяться біля замку кривавого барона, в руїнах під назвою «згарище»:


Рукавички

У вказаному місці чекає бій із півночі. Поруч буде вхід із печеру, завалений камінням. Використовуємо знак Аард, заходимо в печеру, беремо креслення (там же я знайшов реліктові Чоботи Народу Вільха):


Чоботи

Їхнє розташування не прив'язане до якогось орієнтиру на карті. Приходьте у вказане місце, там будуть безіменні руїни, в центрі лежить скриня з кресленням:


Крафт та Характеристики покращеного спорядження Школи Грифона

Характеристики:

Сталевий меч

Срібний меч

Рукавички

Необхідно для створення:

  • Сталевий меч: сталевий меч Школи Грифона - 1 шт., злиток темної сталі - 2 шт., обрізання шкіри - 1 шт., товчене тіло чудовисько - 1 шт., кіготь чудовиська - 1 шт.
  • Срібний меч: срібний меч Школи Грифона - 1 шт., зливок метеоритного срібла - 2 шт., шкіряні ремінці - 2 шт., яйце чудовиська - 1 шт., мова чудовиська - 1 шт.
  • Обладунок: обладунок Школи Грифона - 1 шт., пластина з метеоритного срібла - 1 шт., укріплена шкіра - 3 шт., полотно - 4 шт., перо чудовиська - 5 шт.
  • Штани: штани Школи Грифона - 1 шт., Метеоритна руда - 1 шт., Шовк - 2 шт., Шкура - 1 шт., Обрізки шкіри - 4 шт., Кров чудовиська - 1 шт.
  • Рукавички: рукавички Школи Грифона - 1 шт., Метеоритна руда - 1 шт., Обрізки шкіри - 4 шт., Шкіряні ремінці - 2 шт., Дратви - 2 шт., Товче плоть чудовиська - 4 шт.
  • Взуття: чоботи Школи Грифона - 1 шт., метеоритна руда - 1 шт., укріплена шкіра - 1 шт., дратва - 3 шт., обрізки шкіри - 4 шт., есенція чудовиська - 1 шт.

NPC

  • Для створення сталевого та срібного меча потрібен Зброяр/Підмайстер.
  • Для створення обладунків Бронник/Підмайстри

Ковалів зброяра та бронника ви можете знайти в місті Оксенфурт.

Креслення відмінного спорядження Школи Грифона

Відмінне спорядження вимагає 21-23 рівень для використання, тому раніше 21 рівня не має сенсу вирушати на їх пошуки. Креслення знаходяться на островах Скеллізі. Для попадання туди у вас має бути пройдено завдання на Скеллізі.

Пошук креслень не пов'язаний з жодним завданням. Всього креслення знаходяться в трьох місцях в одному сталевий меч, у другому срібний, і в третьому обладунки + штани + рукавички + взуття.

Срібний меч

Знаходиться у нижній частині основного острова. Креслення знаходиться в печері, де потрібно буде перемогти білого ведмедя.


Сталевий меч

Знаходиться на невеликому острові, куди можна дістатися човном (хоча в мене даний острів вже був відкритий за основним сюжетом). У вказаному місці знаходиться невелика банда бандитів, вбиваємо їх, і за каменем, у скрині, беремо креслення сталевого меча:


Обладунки

Креслення обладунків знаходяться на основному острові. У зазначеному місці буде близько 20 піратів, перебивши їх усіх, беремо креслення в скрині:


Крафт та Характеристики відмінного спорядження Школи Грифона

Характеристики:

Сталевий меч

Срібний меч

Рукавички

Необхідно для створення:

  • Сталевий меч: покращений сталевий меч Школи Грифона - 1 шт., злиток темної сталі - 3 шт.,обрізання шкіри - 1 шт., кров чудовиська - 1 шт., перо чудовиська - 1 шт.
  • Срібний меч: покращений срібний меч Школи Грифона - 1 шт., злиток двомериту - 1 шт., обрізання шкіри - 2 шт., кров чудовиська - 1 шт., товчене тіло чудовиська - 1 шт.
  • Обладунок: покращений обладунок Школи Грифона - 1 шт., Двімерітова пластина - 2 шт., шкура драконіду - 3 шт., шкіра чудовиська - 1 шт., серце чудовиська - 2 шт.
  • Штани: покращені штани Школи Грифона - 1 шт., Зливок метеоритного срібла - 1 шт., Шовк - 2 шт., Шкіряні ремінці - 1 шт., Яйце чудовиська - 1 шт.
  • Рукавички: покращені печатки Школи Грифона - 1 шт., Пластина з метеоритного срібла - 1 шт., Шкура - 1 шт., Шнурок - 2 шт., Мова чудовиська - 2 шт.
  • Взуття: покращені чоботи Школи Грифона - 1 шт., зливок метеоритного срібла - 1 шт., укріплена шкіра - 2 шт., шнурок - 2 шт., кіготь чудовиська - 2 шт.

NPC

  • Для створення сталевого та срібного меча потрібен Зброярів.
  • Для створення обладунків Бронник/Підмайстри

Креслення майстерного спорядження Школи Грифона

Пошук майстерень також не пов'язаний з жодним завданням. Екіпірування вимагає 30-31 рівень, але особисто я без проблем взяв креслення та на 21 рівні. У двох місцях будуть сильні противники 30-го рівня, але ніде битися з ними не обов'язково можна спокійно пробігти повз.

Відьмак 3 офіційно визнано найкращою грою 2015 року і це цілком заслужено.

Фанати довго розмірковували, обговорювали та дискутували про всі тонкощі та великі таємниці гри, але незважаючи на це багато обладунків та зброї залишилося так і не знайденими, навіть після неодноразового проходження гри.

Нещодавно побачило світ доповнення Кам'яні серця і планується випуск ще одного - Кров і вино. У зв'язку з цим Вам потрібно буде переконатися, що у Вас з собою тільки найкраща зброя, з якою Ви з гордістю пройдете все нові випробування. Про це й йтиметься у цій статті.


Тор Лара - це рідкісний меч, який можна знайти випадково, якщо Ви, звичайно ж, улюбленець удачі, або в певному місці. Скористатися ним можна лише з 13 рівня, але це того варте. Крім основної шкоди ця річ додасть шанс на миттєву смерть противника (2%) і викликати горіння (12%).

Характеристики:

  • 127 – 155 Ріжучої шкоди (починаючи з 13 рівня; розподіляється разом із рівнем)
  • Здоров'я +75
  • Потужність знака Аард +16%
  • Шанс на спалах противника + 12%
  • Шанс на миттєву смерть супротивника +2%

Розташування: Знаходиться меч у Каєр Тродлі, північному регіоні на острові Скелліг. Деякі гравці стверджують, що також знаходять зброю випадково в одному з морських схованок контрабандистів ближче до півночі острова, але лише за умови, що Ваш персонаж 15-25 рівня.


Набір броні школи Ведмедя (важкий обладунок на початку Відьмака 3) - ідеальний спосіб перетворити свого персонажа на грубого, добре броньованого героя, але маневреність при цьому сильно страждає, тому варто прикинути це добре для Вас або погано.

Характеристики:

  • Важкий набір броні
  • 20% до отримання очок адреналіну
  • +25% до захисту від колючих втрат
  • +25% до захисту від грубої шкоди
  • +30% до захисту від ріжучої шкоди
  • +45% захисту від монстрів

Розташування: Діаграми для набору броні школи Ведмедя можна знайти в зруйнованій вежі, розташованій на захід від Новіградського табору Велен. Усередині цієї вежі зберігаються скрині, наповнені діаграмами. Далі слід отримати собі майстра зброяра, який перетворить всі ці діаграми на броню. Знайти такого можна в Окунь Кроу у Велен, але щоб він став працювати на Вас, потрібно пройти квест.


Ідеально завершить образ супертяжа в обладунках школи Ведмедя - майстерний ведмежий срібний меч, який зробить Вас справжнім прокляттям для всіх монстрів Континенту. З великою критичною шкодою і непоганим шансом на розчленування противника – кожна битва – це шанс перетворити зіткнення на справжнє кровопролиття.

Характеристики:

  • 373 – 457 збитків
  • Критична шкода +75%
  • Шанс на розчленування супротивника +14%
  • Додатковий досвід за перемоги над монстрами: +20%
  • +20% до отримання окулярів адреналіну

Розташування: Діаграму можна знайти в скрині на маленькому, позначеному зеленим маркером острові, який знаходиться у східній частині озера Велен.


Руйнівний сталевий меч із містичними написами та чудовим дизайном може стати одним із найкращих варіантів, які тільки можна знайти у грі. До того ж зброя має три слоти для рун, що робить її ще потужнішим інструментом.

Характеристики:

  • Необхідний рівень гравця: 46
  • 360-440 збитків
  • +10% до сили знака Аард
  • +10% на шанс викликати кровотечу

Розташування: Вирушайте до фортеці Каер Морхен. Біля вказівника на неї поверніть на південь до сигнальної вежі. Там в одній із скринь і знаходиться Меч Чорного Єдинорога.


Якщо Ви надаєте перевагу легкій броні, то набір обладунків школи Кота є для Вас найкращим варіантом. Як і у варіанті з бронею школи Ведмедів, для того щоб носити котячі обладунки, потрібно спочатку добути їхні діаграми, а потім їх прокачати.

Характеристики:

  • Легкий набір броні
  • +20% до сили атаки
  • +10% до захисту від грубої шкоди
  • +15% до захисту від ріжучої шкоди
  • +15% до захисту від монстрів
  • +45 до захисту від елементарної шкоди

Розташування: На південному сході острова Скелліг, знайдіть печеру біля якої знаходиться величезна кількість сирен. Розберіться з ними і тоді при вході в печеру Ви виявите скриню з потрібними діаграмами.


Лезо цього майстерного руйнівного меча викликає сильну кровотечу, а додатковий досвід за розправу над супротивниками робить його ідеальною зброєю.

Характеристики:

  • 281 збитків
  • Шанс на завдання критичного удару +10%
  • Можливість викликати кровотечу +20%
  • Додатковий досвід за перемоги над людьми та монстрами: +5%

Розташування: На острові Ард Скеллінг, йдіть до руїн замку Каер Гелен. Але не входьте через головний вхід, а пошукайте бічні двері. Пройдіть крізь неї, вбийте парочку привидів і набір діаграм просто гарантований.


Справді грізний меч, з масштабуванням характеристик щодо рівня (може використовуватися, починаючи з 13 рівня). Має високий шанс на оглушення противника, і що немало важливо надає додатковий досвід і засоби при поразці противників.

Характеристики:

  • 228 – 278 збитків (залежно від рівня гравця)
  • +73 до захисту броні (характеристика, що масштабується)
  • +12% на шанс оглушення
  • +2% бонусного досвіду від поразки монстрів
  • +2% бонусного золота

Розташування: Знайдіть маленький острів Ан Скеллінг архіпелагу Скеллінг. Для цього візьміть з пристані Уріалла човен і дістаньтеся до маленького острова, де знаходиться меч, серед покинутого табору. Але будьте обережні, Валісіск охороняє це місце.


Якщо Ви не хочете турбуватися про те, комбінація якихось рун найкраще підійде для Вашої зброї, то клинок Стайгер – це Ваш вибір. Він має тільки один слот для рун, але великі критичні збитки компенсують це незначний недолік.

Характеристики:

  • Мінімальний рівень гравця: 37
  • 465 збитків
  • +75% Бонус до критичної шкоди

Розташування: Вирушайте на острів Хіндарсфьялль, а потім у село Ларвік. Там на Вас і чекає діаграма цього клинка.


Не має такої сили удару, як меч школи Ведмедя, але це компенсується величезним шансом викликати у противника кровотечу, що дозволяє назвати котячий срібний меч одним з найкращих мечів у грі

Характеристики:

  • 410 Втрати
  • Шанс на критичний удар +10%
  • Шанс на розчленування супротивника +10%
  • Шанс викликати кровотечу у противника +15%
  • Додатковий досвід за перемоги над монстрами +20%
  • Сила знака Аард +15%

Розташування: Шукайте печеру в селі під назвою Харвікен. Там і є бажана діаграма срібного меча школи Кота.


Стандартний набір обладунків Грифон – одне з перших обмундирувань, який тільки можна знайти, що на перший погляд говорить про його буденність. Але, вже на найвищих рівнях, обладунки школи Грифонов можна модифікувати, внаслідок чого він стає найкращим легким набором броні. До того ж вони надають додаткові бонуси до магічної атаки та захищає краще, ніж інші обладунки такого класу.

Характеристики:

  • 190 до броні
  • +20% до сили знака
  • +17% опірність колючих втрат
  • +16% опірність грубої шкоди
  • +22% опірність ріжучій шкоді
  • +30% опірність збитків монстрів

Розташування: Шукайте занедбаний форт на північно-східній частині острова Ард Скеллінг. Щоб видобути скрині з екіпіруванням, Вам доведеться битися з циклопами, але це того варте.


Один із не багатьох реліктів, який можна знайти просто так. Місячний меч - смертельна зброя, яку краще знайти на високому рівні, тому що можливості клинка масштабуються щодо рівня персонажа. Він має три слоти для рун, що робить меч просто фантастичною зброєю.

Характеристики:

  • 399-487 (Необхідний рівень гравця 34)
  • Потужність Ірдену +2%
  • Шанс завдання критичного удару +1%
  • Додаткова шкода при критичному ударі +10%
  • Шанс на заморожування +1%

Розташування: Місячний меч можна знайти серед безлічі трофеїв, залишених на півночі в районі села Лінденвайл біля невеликого мосту.


Меч (доступний у додатку Кам'яні серця) має різні характеристики залежно від рівня персонажа, але, щоб використовувати його потрібен як мінімум 39 рівень. Разом із шансом нанесення критичної шкоди та бонусом до критичної шкоди, посиленням знака Аард та шкодою від отрути Отруйний срібний меч школи Змії гідний свого грізного імені.

Характеристики:

  • Сила знака Аард +25%
  • Бонус до критичної шкоди +75%
  • Шанс критичної шкоди +10%
  • Шанс отруїти супротивника +15%
  • Додатковий досвід за перемоги над людьми та монстрами +5%

Розташування: Цей меч знайти досить складно. Вчасно квесту під назвою Whatsoever a Man Soweth – фінальному квесті доповнення Кам'яні серця – Вам буде потрібно ухвалити рішення чи допомагати Ольгерду фон Еверіку. Після того, як Ви це зробите, пройшовши по дерев'яному мосту, Вам доведеться битися з монстром і якщо Ви втримаєте перемогу, в камені буде бажаний меч, подібно до меча короля Артура.